前R星美術師:AI僅能輔助創意 難以取代人類

遊戲資訊 2025-07-31 5

前R星美術總監談AI在遊戲開發中的局限性

曾參與《荒野大鏢客2》與《俠盜獵車手6》的前R星環境美術總監David O'Reilly在2023年離職後,近期接受訪問時對AI在遊戲開發中的作用提出了審慎的評估。他指出,儘管AI在處理重複性任務上具有價值,但其核心能力被過度高估。

AI僅能處理技術性細節,創意仍需人工介入

針對有前同事認為《GTA7》的開發因AI而更為經濟的觀點,O'Reilly在YouTube頻道「Kiwi Talkz」中回應表示,AI確實能協助處理植被分佈與地形拼接等枯燥的技術性工作,但無法獨立生成符合玩家視角的高品質遊戲場景,最終仍需大量人工調整,甚至近乎重做。

警惕AI產生「自信卻錯誤」的風險

O'Reilly進一步以ChatGPT為例,指出AI往往會給出看似正確卻實際錯誤的答案,這種錯誤具有隱蔽性,容易造成誤導。他擔憂業界正因上層壓力而盲目使用AI,但若缺乏專業判斷,可能無法察覺結果中的問題。

強調AI僅為輔助工具,無法取代人類創意

他強調,AI可作為創意輔助工具,但在遊戲開發這類對創意與品質要求極高的領域,永遠無法取代人類。他提醒業界,過度依賴AI可能會埋下品質隱患,開發者應保持對創意與技術的主導權。

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