EA孤注一擲 耗資數百萬美元邀創作者宣傳《戰地6》

遊戲資訊 2025-07-24 7

EA豪擲數百萬美元 聯手自媒體宣傳《戰地6》

根據外媒Insider Gaming報導,EA正計畫投入數百萬美元資金,贊助內容創作者(即自媒體)為即將推出的《戰地6》進行宣傳推廣。這並非EA首度採用此種策略,早在《Apex英雄》發行時,該公司便曾實施類似計畫。

知情人士透露,過去一個月以來,EA持續尋找合適的內容創作者,部分招募工作更已委託多家代理機構執行。受邀參與《戰地6》揭幕活動的創作者,不僅可享受全程免費的洛杉磯之旅,還能獲得豐厚酬勞。

根據雙方合作協議,參與計劃的自媒體將獲得資金支持,其創作內容需涵蓋《戰地6》的發布活動,並承諾在8月遊戲Beta測試期間,發佈一定數量的宣傳內容。一名不願透露姓名的消息人士表示:「這是我從業以來見過金額最高的贊助合作。」

全力押注《戰地》系列

為了確保《戰地6》成功,EA已集中資源全力投入開發。本作由四家工作室共同打造,包括DICE、Ripple Effect、Motive Studios與Criterion,開發時間已持續數年,傳聞開發成本高達4億美元。隨著市場推廣活動逐步展開,整體預算預計還會大幅增加。

內部消息指出,為專注開發《戰地6》,EA已推遲部分其他項目,其中包括Motive Studios負責的《鋼鐵俠》遊戲——這是EA與漫威合作的三款遊戲之一。據悉,該項目距離正式發售仍需多年時間。

目標1億玩家規模

EA的「全情投入」戰略中,還包含了一項雄心勃勃的目標:吸引1億玩家(非銷量),主要依靠遊戲內建的免費大逃殺模式與配套的競技玩法。公司高層認為,這一目標具備可行性。

目前,《戰地6》能否成功仍屬未知數,但若最終未能達標,勢必對EA及其開發團隊造成重大影響。

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