回應立即修復!《要塞英雄》玩家不滿治療機制調整
《堡壘之夜》治療機制意外改動引發玩家熱議
Epic Games旗下熱門大逃殺遊戲《堡壘之夜》近日因一項治療機制的意外改動引發玩家社區強烈反響。玩家在跳躍或墜落時無法使用治療物品,這與遊戲近年來鼓勵移動戰鬥的設計理念背道而馳,尤其是在強調高速對決的「閃電戰」模式(Blitz Royale)中,機動性往往決定著比賽勝負。
玩家反饋促使官方緊急修復
在Reddit論壇相關討論中,玩家ICBAWithAName指出該改動嚴重影響了戰術靈活性。從早期版本必須靜止治療,到近年支持移動恢復,治療機制的演變本就是為了適應快節奏對戰。有玩家猜測這可能是開發團隊誤將「懷舊模式」(Fortnite OG)的特性應用到全模式所致。值得慶幸的是,Epic官方人員已在該帖下確認此為意外錯誤,並表示正在緊急修復。
第6章第3賽季內容豐富
此次風波恰逢遊戲第6章第3賽季火熱進行中,該賽季不僅引入了羅賓、超人等DC超級英雄,還強化了超人神話道具的效果——成功獲取該道具的玩家將獲得比以往更高的血量與傷害加成。儘管當前存在治療機制問題,但隨著經典聯動賽季或將回歸的傳聞,以及持續更新的內容,《堡壘之夜》的未來依然令玩家充滿期待。正如一位社區成員所言:「這些小插曲不會影響我們對這座數位遊樂場的熱情,畢竟Epic總是能及時傾聽玩家的聲音。」
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