《驅靈者》領銜 外媒評PS七月陣容!近半年最佳會免組合

遊戲資訊 2025-07-19 6

《驅靈者:新伊甸的幽靈》入選PS Plus 被視為索尼戰略調整的信號

外媒GameRant近日對PlayStation Plus七月新增遊戲陣容進行評論,特別指出動作角色扮演遊戲《驅靈者:新伊甸的幽靈》的加入可能是索尼未來發展方向的一個積極信號。這款由Don't Nod工作室開發的作品自2024年發售以來雖商業表現一般,知名度也未達預期,但卻在Steam平台上獲得80%的好評率,被視為一款被低估的佳作。

與《光與影》呼應 獲得業界認可

GameRant認為,《驅靈者》雖為一款2A級RPG,但其設計理念與今年熱門作品《光與影:33號遠征隊》有著相似之處,甚至獲得像SE這樣的大型遊戲公司關注與借鑒意向。值得一提的是,《光與影》透過首日加入Xbox Game Pass(XGP)的策略迅速打開市場。考慮到索尼與微軟近期在訂閱服務策略上的關係變化,《驅靈者》此次加入PS Plus高階會員庫,可能預示著索尼戰略方向的調整。

主機平台獨佔策略鬆動 索尼與微軟互動升溫

文章指出,傳統上主機平台對獨佔大作的防範正在鬆動。微軟已宣布《戰爭機器:重裝》《外部世界2》等新作將登陸PS5,而索尼則以《絕地潛兵2》登陸Xbox作為回應。在此背景下,索尼選擇將風格與《光與影》相近的《驅靈者》納入PS Plus,顯然有其戰略考量。

兩者策略對比:擴展市場與補足宣傳

對比兩款遊戲策略,《光與影》透過首日加入XGP迅速觸及大量用戶,而《驅靈者》則在發售四個月後透過PS Plus擴大影響力,彌補了初期宣傳不足的缺陷。兩款作品皆出自中型開發商,以魔幻歷史題材為背景,強調情感敘事與精緻製作。過去這類精品較少出現在PS Plus中,如今索尼的選擇或意味其有意拓展此類內容。

PS Plus雙重使命:測試市場與豐富內容生態

對PS Plus而言,《驅靈者》的加入承載雙重使命:一方面測試用戶對精品2A遊戲的接受度,另一方面提供錯過首發的玩家體驗機會。若市場反應良好,未來或有更多類似《光與影》的作品循此模式加入。這標誌著PS Plus開始借鑒XGP的成功經驗,透過精選中小型優質作品豐富自身內容生態,展現出令人期待的戰略轉型。

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