從《師父》到《開球》銷量千萬 但Sloclap無意擴張
《開球!REMATCH》銷量破百萬,Sloclap工作室堅持穩健發展策略
憑藉《師父》建立的良好口碑,Sloclap工作室的新作《開球!REMATCH》同樣贏得大量好評。官方近期宣布,該遊戲銷量已突破100萬份。儘管發展勢頭強勁,工作室首席執行官Pierre Tarno表示,他們並無意進一步擴大團隊規模。
成立於法國,逐步成長的遊戲開發團隊
Sloclap工作室於2015年在法國成立。自成立以來,推出的作品數量不多但品質優異。2017年推出首部作品《赦免者》,2022年《師父》大獲成功,引發業界關注,而2024年6月推出的《開球!REMATCH》再次贏得廣泛讚譽。
團隊規模已達理想平衡點
Pierre Tarno透露,在《師父》成功後,團隊規模從近70人擴充至約130人。然而,即使新作再獲成功,他們也不打算繼續擴張。Tarno認為,目前130人左右的規模已達理想平衡點,無需擴大。他強調,工作室目前並未計劃開發需要250名開發者參與的大型項目。
穩健發展優先於快速擴張
相比追求激進的快速擴張,Sloclap更傾向於採取穩健、保守的發展策略。這種做法不僅有助於維持團隊的創作靈活性,也能確保每一款作品的品質始終保持在高水平。
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