微軟全面關閉Xbox影視商店 戰略重心回歸遊戲主業
微軟關閉Xbox商店影視購買功能,聚焦遊戲核心業務
微軟近日正式關閉Xbox商店的電影與電視節目購買功能,這項延續十多年的數位娛樂服務宣告終結。此舉並非突發決定,而是微軟逐步調整策略、專注遊戲主軸的體現。從2013年Xbox One以「家庭娛樂中心」為定位卻未能成功,到本世代Xbox Series逐漸弱化娛樂功能,直至現在完全關閉影視商店,微軟正逐步完成長達十年的戰略轉型。
多重因素促成戰略調整
此次轉變背後有多重因素影響。隨著Netflix、Disney+等串流平台佔據95%的數位影視市場,傳統點播服務已逐漸衰退。此外,微軟近期經歷1900人大規模裁員、關閉The Initiative工作室、取消《完美黑暗》等項目,正集中資源開發《毀滅戰士:黑暗紀元》等核心遊戲IP,並為即將上市的ROG Xbox Ally掌機打造純粹的遊戲體驗。
建議用戶轉移已購內容
儘管現有用戶仍可透過Xbox影視應用程式存取已購買內容,但參考微軟過去關閉Groove音樂服務後停止下載權限的作法,建議影視愛好者改用Movies Anywhere進行跨平台內容管理。
重新定位競爭優勢
業界分析師普遍認為,這標誌著微軟終於認清「與索尼、任天堂競爭需依靠遊戲內容,而非娛樂生態」的事實。在遊戲產業競爭日益激烈的當下,這場戰略聚焦或許將為Xbox帶來新的成長契機。
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