《The Slormancer》反彈機率屬性作用及公式解說

遊戲攻略 2025-05-21 8

The Slormancer》是一款深受玩家喜愛的遊戲,其中的特殊屬性系統非常豐富,而「反彈機率」屬性更是其中不可或缺的一部分。以下將詳細介紹反彈機率的定義、作用以及計算方式。

什麼是反彈機率?

反彈機率是指當角色的投射物擊中牆壁或其他障礙物而未能直接命中敵人時,投射物有多大的機率能夠反彈並繼續飛行。這一屬性在戰鬥中至關重要,能有效提升技能的利用率。

反彈機率的計算方式

反彈機率的計算公式如下:

反彈機率 = [反彈機率基礎值 + ∑(額外增加反彈機率)] × ∏(1 + 反彈機率倍率修正)

需要注意的是,角色本身並無反彈基礎機率,因此所有的反彈機率基礎值均來自於技能描述中的效果加成。

反彈機率的特點與應用

當投射物首次觸發反彈時,其持續時間會被重置,這意味著技能可以延長其作用時間,從而進一步提高輸出效率。

結語

「反彈機率」屬性在《The Slormancer》中扮演著重要的角色,合理利用這一屬性能讓玩家在戰鬥中更加遊刃有餘。希望本文對您理解這一機制有所幫助。

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