RPG新作《多重人生》銷量突破28萬 愿望單累計百萬
《多重人生》正式發佈並取得不錯銷量
經過多次延期,11 bit studios開發的遊戲《多重人生》於6月13日正式登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平台。遊戲推出後獲得了相當不錯的評價。
商業表現穩定
根據官方消息,《多重人生》在所有平台上的銷量已經達到28萬份,而Steam上的願望單數量更是突破了100萬大關。這顯示了玩家對該作的高度關注。
與《冰汽時代2》比較
相較之下,《冰汽時代2》在短短不到一周的時間內售出了超過35萬份。然而需要指出的是,《冰汽時代》系列是一個成熟IP,因此其市場表現預期自然更高。
開發成本回收仍需觀察
儘管《多重人生》目前的銷量表現尚可,但能否彌補11 bit studios投入的開發成本仍有待後續觀察。
獨特設定與優質故事體驗
《多重人生》的故事背景設定在一個充滿敵意的星球上,主角揚·多爾斯基必須創造自己的異體以求生存。遊戲擁有精美的畫面,以及豐富且引人入勝的劇情選擇,雖然部分資源收集機制可能無法滿足所有玩家,但整體體驗仍然出色。
使用生成式AI引發爭議
值得注意的是,遊戲中部分文本和本地化內容被發現使用了生成式人工智能技術,這一點引發了一定的玩家爭議。
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