為何Steam能成功?玩家「只買不玩」是關鍵!
Steam成功關鍵在於「囤積型硬核玩家」
遊戲行銷分析師Chris Zukowski在分析Steam時指出,其成功的關鍵在於抓住了「囤積型硬核玩家」這一類群體。這類玩家傾向大量購買遊戲卻很少實際遊玩,形成了一種獨特的「數位收藏」行為。
「只買不玩」現象成為Steam商業模式支撐
Chris Zukowski發現,Steam用戶購買後未玩的遊戲比例超過50%(Zukowski自身則高達三分之二),這種「只買不玩」的現象遠高於其他平台。而Steam透過促銷活動、社交展示功能(如願望單、庫視覺化工具)強化收藏屬性,將「未來某天會玩」的心理價值最大化。
非理性消費者支撐高分成模式
正是這類非理性消費者支撐了Steam的高分成模式(30%抽成)。若用戶僅購買自己計畫遊玩的遊戲,行業規模將縮減一半。
明確定位有助於吸引囤積者
此外,明確的遊戲類型(例如開放世界生存製作類)更容易被納入收藏清單,而模糊定位的遊戲則難以獲得囤積者的青睞。
Steam打造「數位囤積場域」轉化商業價值
該分析揭示了Steam透過構建「數位囤積場域」,將非傳統消費行為轉化為商業價值的獨特路徑。
小米青年公寓首波員工入住 每月1999元 多元娛樂空間
« 上一篇
2025-07-08
僅開放一個新地下城?魔獸正式服定檔,暴雪藏了大招
下一篇 »
2025-07-08