微軟考慮重啟《班卓熊》系列 或由《奧日》開發商接手
微軟積極考慮復活《班卓熊》系列 潛在開發團隊浮出檯面
根據相關報導,微軟似乎正將目光投向經典遊戲IP,積極探索復活《班卓熊(Banjo-Kazooie)》系列的可能性。目前,外界傳出微軟正在聽取多項提案,並考慮把開發重任交給Toys for Bob與Moon Studios等知名工作室。
Rare工作室對既有IP態度轉變
近期,外媒聚焦於Rare工作室在取消《Everwild》項目後的未來規劃走向。消息指出,儘管外界長期期待《班卓熊》系列能夠再度回歸,但Rare工作室此前對於重啟此IP興趣缺缺。前Rare首席遊戲設計師格雷格·梅爾斯(Gregor Mayers)在《Everwild》被取消後選擇離職,而工作室領導層亦傾向於打造全新IP,而非沉湎於過去。
微軟態度轉趨積極 多家工作室表達興趣
然而,目前局勢已出現變化。知情人士羅賓遜透露,微軟現正認真評估關於《班卓熊》系列復活的各種提案。其中,Toys for Bob與Moon Studios成為最受矚目的潛在開發團隊,雙方皆對開發《班卓熊》新作展現出高度興趣。
Moon Studios CEO:有信心讓《班卓熊》重返巔峰
Moon Studios執行長托馬斯·馬勒(Thomas Mahler)對《班卓熊》系列的潛力充滿信心。他認為,只要由合適的團隊操刀,該系列完全有機會打造出足以與3D馬里奧系列一較高下的作品。
今年早些時候,托馬斯·馬勒曾在社交媒體上談及這款經典IP,並對微軟長期未有任何實質性動作表示遺憾。他進一步強調,真正有才華的開發者不僅能創造出優秀的作品,在銷量上也有可能取得亮眼成績。
以《奧日》系列成功證明市場潛力
為佐證其觀點,托馬斯·馬勒舉例說明,《大金刚国度》系列雖有任天堂強大的行銷資源支持,但《奥日(Ori)》系列的銷售表現卻超越了近年來的幾部《大金刚》作品。這顯示出,即使沒有大廠背書,一款精心打造的平台動作遊戲仍能在市場中脫穎而出。
此外,他進一步表示,若Moon Studios有機會接手《班卓熊》項目,他深信這個沉寂已久的IP將可重新煥發生機。畢竟,該團隊已投入十餘年時間專注於此類平台遊戲的設計與製作,在技術與經驗上皆具備足夠實力。