頑皮狗力推AI!《星際異端先知》或重塑NPC對話體驗
《星際:異端先知》導入AI技術?頑皮狗最新招聘信息引關注
在去年的TGA大獎盛典上,頑皮狗正式公佈了其全新力作——《星際:異端先知(Intergalactic: The Heretic Prophet)》,並承諾這將是該工作室迄今為止規模最龐大的作品。雖然目前官方釋出的資訊有限,但先前曾有開發者資料透露,遊戲將引入RPG成長系統,進一步提升遊戲深度與策略性。
招聘高級對話設計師 暗示採用AI生成NPC對話
近日,一則關於頑皮狗招聘高級對話設計師的消息引發熱議。據職位描述顯示,該職務涵蓋遊戲中多個關鍵環節的對話設計,包括玩法場景與過場動畫等。更值得注意的是,此職位還需參與「人工智能驅動對話系統」的開發工作,顯示頑皮狗有意將AI技術融入對話設計流程。
鑒於頑皮狗過去在對話設計上的精緻表現,這次轉向AI技術的應用無疑令人期待。此外,《星際:異端先知》預計將擁有比以往作品更高的開放性,因此採用分支對話樹系統的可能性也大幅提升。
尼爾看好AI技術發展 強調其對遊戲開發的變革潛力
頑皮狗總裁尼爾·德魯克曼此前便公開讚揚AI技術的優勢,認為其不僅能降低開發成本,更能突破技術瓶頸,帶來革命性的改變。此次招聘或許正代表著頑皮狗正積極推進AI技術的整合應用。
參考英偉達此前展示的AI NPC技術,不難想像頑皮狗可能正在打造一套類似的系統,讓NPC能根據不同情境做出自然且合適的反應,大幅提高遊戲沉浸感與真實度。
專注遊戲開發 尼爾退出《最後生還者》影集製作
目前,《星際:異端先知》是頑皮狗正在全力開發的兩大重點項目之一。倘若AI對話系統能在本作中成功落地,頑皮狗極有可能會將其延續至下一款作品。
值得一提的是,尼爾·德魯克曼也宣布未來將不再參與《最後生還者》美劇製作,專注於《星際:異端先知》的開發,這項消息無疑讓玩家對這款新作更加期待。
大受歡迎!《四海兄弟:故鄉》願望單人數突破250萬
« 上一篇
2025-07-03
曝《戰地6》單人戰役僅6小時!開發困境曝光
下一篇 »
2025-07-03