《守望先鋒2》第三人稱模式獲開發者推薦:視野更開闊
《守望先鋒2》推出全新第三人稱視角 遊戲設計師分享偏好
在《守望先鋒2(Overwatch 2)》的「角鬥領域」模式中,官方新增了第三人稱視角選擇,並保留第一人稱切換功能,讓玩家擁有更多樣化的遊戲體驗。根據外媒pcgamer對高級遊戲設計師Dylan Snyder與Conor Kou的訪問,兩人皆表示更傾向使用第三人稱視角。
Dylan Snyder透露:「我們幾乎全程使用第三人稱,長期下來已完全失去第一人稱的操作直覺,甚至對該視角感到陌生。」而Conor Kou也補充說道:「目前我僅在一兩個英雄上會切回第一人稱,整體而言還是更喜歡第三人稱,因為這符合我對射擊遊戲的習慣。」
Dylan Snyder進一步說明:「導入第三人稱視角能為技能與道具設計帶來更高的彈性,同時提供更寬廣的戰場視野。考量到此模式戰況混亂,拉遠鏡頭確實有助於掌握全局動態。當然,我們理解這屬於個人偏好問題,因此仍保留雙視角選項供玩家自由切換。」
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