《天外世界2》邀《光環》團隊重構戰鬥系統
《天外世界2》開發進度曝光 微軟重金打造全新RPG體驗
作為Xbox平台上開發成本最高的遊戲之一,《天外世界2(The Outer Worlds 2)》自公布以來便備受玩家關注。在微軟資金支持下,黑曜石工作室得以大幅升級製作規模與技術水準,目標打造出一款真正突破性的角色扮演作品。
戰鬥系統大改 借鑒《光環》與《命運》經驗
面對前作在戰鬥方面的不足,黑曜石坦承《天外世界2》將重點強化戰鬥系統。開發團隊特別邀請《光環》團隊參與協作,並深入研究《命運》系列的射擊手感,力求帶來更具沉浸感的動作體驗。
遊戲總監Brandon Adler在接受《衛報》訪問時表示,團隊已針對戰鬥機制進行全面優化,預計將呈現出系列最豐富的武器選擇與操作反饋。
多樣玩法融合 潛行與正面衝突皆可自由選擇
目前開發成果顯示,《天外世界2》將提供系列最龐大的武器庫,無論是激烈火拼還是隱蔽刺殺都能充分滿足玩家需求。每把武器都具備獨特手感,且改裝系統將深度影響性能與操控性。
《輻射》之父加入 提升整體設計深度
更令人振奮的是,《輻射》系列創始人Tim Cain也以顧問身份參與本作開發。他表示,黑曜石的創作氛圍讓他回想起當年的開發歷程,並暗示這款作品有望成為新一代RPG的代表之作。
《NEDRA》遊戲特色內容介紹
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