外媒評网游《時空奧德賽》:體驗混亂卻具潛力
《時空奧德賽》全球封測登場,外媒評價褒貶不一
韓國遊戲開發商NPIXEL旗下的全新MMORPG作品《時空奧德賽》於6月20日展開全球封閉測試。外媒Thegamer編輯Harry Alston實際體驗後指出,遊戲整體表現尚待改善,但若核心玩法持續優化,有潛力成為一款傑出的MMO作品。
以「時間」為核心的史詩級MMO冒險
《時空奧德賽》最早於2019年由NPIXEL公開,後由旗下子公司Chrono Studio接手開發。遊戲以「時間」力量為背景設定,講述玩家作為被遠古遺物「Chronotector」選中的「守望者」,在神秘敵人「虛空者(Void)」入侵之際,挺身保護瀕危世界「Setera」的故事。
技術與畫面表現仍有改進空間
Harry Alston表示,在使用RTX 4090進行測試時,遊戲整體優化表現尚可,但仍存在一些常見問題,如畫面撕裂、彈窗、延遲與明顯卡頓。他形容從瀑布跳下時模糊且像素化的水流特效,讓人仿佛回到1996年PlayStation 1上的《古墓麗影》時代。
此外,遊戲實際畫面與預告片差距甚大,部分場景視覺效果欠佳,角色與NPC動作也需大幅調整。
戰鬥系統令人驚豔,內容豐富多元
儘管存在技術缺陷,《時空奧德賽》的戰鬥系統卻獲得高度肯定。Harry表示即使玩了十小時仍不斷發現新連招,並讚譽其可能成為MMO中少見的精妙戰鬥機制之一,只要角色動畫能改善。
遊戲內容方面則相當豐富,包括材料蒐集、賞金狩獵、突發任務等傳統MMO元素,讓玩家沉浸其中,享受多樣玩法。
外媒持謹慎樂觀態度,期待未來發展
Harry最後指出,雖然目前評價尚未完全正面,但他對《時空奧德賽》抱持謹慎樂觀態度。該作具備成為優秀MMO的所有條件,尤其若開發團隊堅持「不花錢也能贏」的理念,將有望成為新一代經典之作——這類型的遊戲在當今市場已相當罕見。
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