遊俠早報:《死亡擱淺2》IGN 9分!無主之地新武器登場
遊戲早報:死亡擱淺2媒體評分高企、獨立遊戲集資風波
各位網友,大家早上好啊!又到了每天「早报」的时间了,今天「早报」的主要内容有:《死亡擱淺2》獲得媒體高度評價、獨立遊戲坑害百萬集資金款、《無主之地4》新武器系統引爆討論、《心之眼》工作室裁員以及《天外世界2》技能點不可重置設計。
1. 《死亡擱淺2》M站90分:小島秀夫巨匠地位再獲肯定
小島秀夫最新作品《死亡擱淺2:冥灘之上(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)》即將於6月26日發售,目前M站均分達到90分,共計103家媒體參與評測,其中99家給予好評。遊戲被授予“必玩認證”標誌。

部分評測亮點:
TechRadar Gaming 給出滿分100分
《死亡擱淺2:冥灘之上》成功拓展前作格局,同時保留核心體驗。戰鬥系統大幅優化但未喧賓奪主,劇情轉向角色驅動敘事方式,並以全新人物陣容與精彩結局呈現小島秀夫的經典風格。

2. 眾籌黑洞?百萬資金獨立遊戲宣布解散且不退還
由Studio Camelia開發的獨立遊戲《Alzara: Radiant Echoes》在2024年透過眾籌募集近30萬歐元資金,吸引超過5,000名贊助者支持。

然而近日官方公告宣佈工作室即將關閉,遊戲開發無限期暫停,且明確表示不會退款。
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3. 傷害爆表?《無主之地4》推出全新飛刀武器
外媒ScreenRant最新試玩體驗顯示,《無主之地4(Borderlands 4)》引入革命性武器——戰術飛刀,這款近戰投擲武器取代傳統手雷槽,帶來“精準制導+持續輸出”的全新玩法。

此創舉或將改寫系列整體戰術生態,引發玩家熱議。
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4. 《心之眼》工作室大規模裁員 超過百人受影響
由前《GTA》製作人指導的科幻新作《心之眼(MindsEye)》已正式發售,但首發表現不佳。IGN僅給出4分,批評其內容空洞、性能糟糕。

根據IGN報導,開發商Build A Rocket Boy已啟動裁員計畫,可能影響超過100名員工。
5. 《天外世界2》取消技能點重置 制作組強調沉浸感
《天外世界2(The Outer Worlds 2)》總監Brandon Adler在接受訪問時指出,遊戲設計上不鼓勵玩家反覆修改技能與屬性配置。

他解釋,這種設計是為了提升角色扮演沉浸感,讓玩家更忠實地做出選擇並承擔後果。
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