《尼爾》系列監督談遊戲界現況:有創意的人減少

遊戲資訊 2025-06-23 7

《尼爾》系列總監橫尾太郎:遊戲產業中的「怪人」正在減少

《尼爾》系列的總監橫尾太郎,以其獨特的思維方式聞名,經常被製作人齋藤陽介戲稱為「怪人」。然而,這並非貶義,而是玩家社群對他創意的高度肯定。正是這種不拘一格的風格,讓他的作品成為打破傳統框架的遊戲傑作。然而,橫尾太郎最近指出,現代遊戲產業中像他這樣的「怪人開發者」正逐漸消失。

橫尾太郎談論「怪人」現象

近日,橫尾太郎在他的個人X(原推特)帳戶上發起了一場有趣的互動。他提到,在閱讀漫畫《真說遊戲創作者傳》時,被其中眾多的「怪人」角色逗得大笑。這部由加藤禮次郎分鏡、吉田健二繪製的作品,以誇張幽默的方式呈現真實遊戲開發者的故事情節,而橫尾太郎本人也是其中的一位主角。

針對這個話題,橫尾太郎進一步回應道:「在遊戲行業工作了30年,我確實感覺到『怪人』的數量變得越來越少了。我不確定這是我的個人感受,還是整個行業甚至社會都在走向同質化。」

多元背景的开发者曾是行業特色

曾經參與過《最終幻想》和《聖劍傳說》等經典作品的開發者進藤和幸補充道,過去進入遊戲行業的人通常懷抱著電影、漫畫、服裝設計等多樣化的夢想,使得industry組成更具多樣性。橫尾太郎對此深表認同,他表示:「以前的遊戲行業充滿了各種各樣的怪人,我想自己也是其中之一。」

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