《博德之門3》Mod難度大增!擲骰僅一次機會
《博德之門3》全新Mod:沒有第二次機會
由國際遊戲開發團隊Larian Studios打造的《博德之門》與《神界:原罪》系列,深受全球玩家喜愛。這些源自經典TRPG桌遊的回合制電子遊戲,完美保留了原作的核心樂趣——「擲骰判定」。
在《博德之門3》中,玩家可以透過「靈感點數」重新進行擲骰判定,然而現在社區推出的全新Mod「沒有第二次機會(No Second Chances)」將徹底改變這一機制,強制玩家接受每次擲骰的結果。
模擬真實人生的挑戰
事實上,《博德之門3》的開發團隊早已加入了「榮譽模式」,此模式包含單一存檔、敵人增強以及退出遊戲不自動保存等設定,旨在讓玩家為自己的每個選擇負責,無法通過讀檔來改變已發生的劇情。例如,殺死NPC後發現錯過獎勵也無法挽回。
雖然榮譽模式已經具有相當的挑戰性,但玩家仍可利用遊戲內獲得的「靈感點數」重新進行擲骰判定。而新Mod「沒有第二次機會」則進一步提升了難度,其創作者表示要「強迫大家接受命運」。安裝此Mod後,《博德之門3》的體驗將更貼近現實人生——就像現實生活中每次決定和運氣都只有一次機會,即使擲出1點也只能認命。
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