NS2版《寶可夢:朱/紫》畫質大幅提升
數毛社發布《寶可夢:朱/紫》Switch 2技術分析
數毛社Digital Foundry針對《寶可夢:朱/紫》在Nintendo Switch 2上的表現進行了深入技術分析,並指出從初代Switch到Switch 2的性能大幅提升。擁有Switch版本的玩家可免費升級至Switch 2版本。
畫質與幀率的顯著進步
遊戲整體畫質與幀率實現了質的飛躍。首先,畫面清晰度大幅提升,數毛社指出,在4K電視上顯示效果良好,基本解決了閃爍問題,內部渲染解析度穩定在1080p。雖然官方尚未確認,但數毛社推測可能使用了NVIDIA DLSS技術來增強畫質。
幀率表現更流暢
幀率方面也有顯著改進,大部分場景能夠穩定在60幀運行。儘管在複雜場景中仍有波動,但相比初代Switch經常跌破30幀的情況已有很大改善。遠距離角色和物體的動畫也完全流暢,能在遠景中保持順滑表現。此外,載入時間大幅優化,快速旅行現在僅需3-4秒,而初代Switch則可能需要長達15秒。
未解決的問題
然而,遊戲仍存在部分未解決的問題。兩台主機的渲染距離基本持平,Switch 2上依然存在物體突然出現的突兀現象。寶可夢不會永久停留在原地,如果你離開特定區域,之前遇到的寶可夢返回時不會仍在原處。
總結
總體而言,這次優化確實為玩家帶來更好的體驗。雖然建模棱角分明、場景設計單調等問題仍然存在,但相比初代Switch,《寶可夢:朱/紫》現在終於能提供令人愉悅的遊戲體驗。從性能角度來看,這確實是玩家期待已久的進步。
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