《鬼武者:劍之道》全球版本內容一致保留完整特效
《鬼武者:劍之道》最新情報公開
《鬼武者》系列全新作品《鬼武者:劍之道(Onimusha: Way of the Sword)》預計於2026年內正式發售。根據外媒automaton-media報導,由於遊戲採用寫實風格的砍殺動作與血腥特效,開發團隊估計其在日本將獲得CERO Z級(18+)評級。雖然其他地區的正式分級尚未確定,但卡普空確認遊戲內容在全球各版本中將保持一致。
遊戲核心特色與設計理念
在4Gamer的專訪中,《鬼武者:劍之道》遊戲總監Satoru Nihei和製作人Akihito Kadowaki談到了遊戲成熟內容的處理方式。Satoru Nihei解釋稱,18+評級主要源於對肢體斷裂場景的呈現,這與新系統「破一閃」機制直接相關——玩家可在敵人硬直時讓其身體部位斷裂。
Akihito Kadowaki補充說明,日版預告片因尺度問題未展示這些畫面,但強調遊戲本體不會進行內容調整,無論是日版還是國際版都將完全符合開發團隊的原初構想。
全球一致的遊戲體驗
開發團隊以「全球玩家享受相同遊戲體驗」為理念進行開發,因此本土版與海外版不存在差異。同時,遊戲將提供肢體破壞場景的開關選項,以及血液顯示量的調節功能。
Akihito Kadowaki還表示,以宮本武藏為主角設計的「暢快劍技」將在所有地區版本中保持同等表現,這位歷史人物被描述為「完美承載日式黑暗幻想世界觀下斬擊快感的載體」。
日本分級考量與未來計劃
關於日本分級,製作團隊曾考慮分別製作17+與18+雙版本,但發現玩家普遍傾向選擇未刪減版,且阉割版會削弱遊戲表現力,最終取消了17+版本的開發計劃。
Satoru Nihei與Akihito Kadowaki宣布將於8月科隆遊戲展期間公布新情報並推出試玩版,玩家可期待更多精彩內容的揭露。
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