《困獸》有機會登陸NS2?總監回應:技術可行但需觀察市場

遊戲資訊 2025-06-20 2

《消逝的光芒:困獸》是否登陸Nintendo Switch 2?Techland釋出耐人尋味的回應

官方態度:對Switch 2持開放態度,但暫無具體計劃

在2024年夏季遊戲節期間,外媒WCCF專訪了Techland《消逝的光芒》系列總監Tymon Smektała。針對玩家關注的「《消逝的光芒:困獸(Dying Light: The Beast)》是否會登陸Nintendo Switch 2」這一問題,Smektała表示團隊對此持開放態度,但目前尚無任何具體計劃可公佈。

技術潛力:C引擎迭代帶來畫質飛躍

儘管未明確承諾,Smektała透露了《困獸》適配新平台的技術可能性。他強調,Techland自主研發的C引擎已經歷多次升級,在《困獸》中實現了前所未有的視覺效果提升。「天氣系統、材質渲染、動態光照、陰影精度以及太陽軌跡模擬等,均超越了《消逝的光芒2》的表現水平。」

市場考量:第三方作品在Nintendo平台的挑戰

值得注意的是,《困獸》仍將於2025年登陸PS4與Xbox One等上世代主機,這意味著其優化已向下兼容舊型號設備。若移植至性能更強的Switch 2,理論上硬件門檻將大幅降低。然而,Smektała也坦言商業決策需謹慎考量市場現實:「任天堂平台上第三方遊戲銷量普遍低迷,這是我們必須評估的風險。」

歷史背景:Techland對Nintendo平台的審慎態度

從歷史數據來看,Techland對任天堂平台一直保持審慎態度。《消逝的光芒1》在首發六年半後才以「白金版」形式登陸Switch,並且完整收錄所有DLC;而《消逝的光芒2》曾宣佈推出Switch雲版本,最終卻因技術或商業原因未能實現。

未來展望:Switch 2用戶基數與遊戲陣容稀缺性

若《困獸》挑戰Switch 2,不僅需要突破前作移植所面臨的困境,還需面對第三方作品在任天堂生態中的普遍遇冷現狀。Techland的最終決定,可能取決於Switch 2用戶基數的增長速度,以及該平台遊戲陣容的稀缺性之間的平衡。

点赞0
Twitch總監揭密:直播平台收入主力是觀眾打賞抽成!
« 上一篇 2025-06-20
NS2全球熱銷:硬體火爆與第三方遊戲困境並存
下一篇 » 2025-06-20