《地獄邊境》深陷法律糾紛 工作室創始人對簿公堂

遊戲資訊 2025-06-20 3

《地獄邊境》與其幕後紛爭:Playdead創始人的分裂之路

2010年,獨立遊戲界迎來了一部經典之作——《地獄邊境(Limbo)》,這款由Playdead開發的遊戲迅速成為業界的標杆。隨後,該團隊於2016年推出了另一部備受好評的作品《Inside》,進一步鞏固了其在遊戲產業中的地位。

Playdead的成立與內部衝突

Playdead由Arnt Jensen與Dino Patti於2006年共同創立,但隨著《Inside》的發行,兩人之間的關係急劇惡化。Patti於2016年7月19日正式離開公司,並向Kotaku記者透露,離職的原因是“對項目時間線存在分歧”。據丹麥媒體報導,早在2015年,兩人的交流已近乎中斷。

法律糾紛升級:知識產權與歷史貢獻的爭議

這場矛盾在2024年進一步升級為法律衝突。Patti指控Jensen以知識產權訴訟相威脅,而Jensen則反擊,指責Patti在其LinkedIn文章中未經授權使用了《地獄邊境》開發過程的照片,要求賠償50萬丹麥克朗(約合7.2萬美元)。

Patti向丹麥媒體《Arkaden》表示,Playdead的律師團隊已經決定正式提起訴訟。他認為這是Jensen試圖抹去其歷史貢獻的手段。事實上,在原版《地獄邊境》的製作名單首頁中,Patti被明確標注為執行製作人,但在後續版本中,他的排名卻被大幅降低。

雙方的指控與辯解

Playdead的律師函指控Patti“夸大參與程度”,聲稱其通過披露核心開發細節,誤導公眾認為他在創意層面具有重大貢獻。律師還警告,若Patti繼續使用公司資產,將構成違約。

面對這些指控,Patti表示期待庭審能夠揭示真相。他指出,屆時媒體可申請查阅全部庭審資料,而他將依法公開所有證據材料,不再保留任何秘密。

Patti的新篇章與未來展望

離開Playdead後,Patti成立了新工作室Jumpship,並於2022年推出遊戲《Somerville》。儘管這款作品獲得媒體褒貶不一的評價,但仍展現了Patti在遊戲開發領域的持續努力與創新精神。

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