《消光:困獸》揭密:「野獸模式」受《吃豆人》啟發

遊戲資訊 2025-06-19 3

《消逝的光芒:野獸》新技能「野獸模式」靈感來自《吃豆人》

雖然《消逝的光芒》系列以血腥與驚悚聞名,但其部分靈感卻來源於老少咸宜的作品。例如,Techland即將推出的《消逝的光芒:野獸(Dying Light: The Beast)》中,主角凱爾·克蘭的新技能「野獸模式」,靈感正是源自南夢宮經典遊戲《吃豆人》。

「野獸模式」帶來強大宣洩感

在接愛Fami通的採訪時,《消逝的光芒》系列總監蒂蒙·斯梅克塔瓦(Timon Smektava)透露,「野獸模式」旨在為玩家提供一種強大的宣洩感。《消逝的光芒:野獸》相比前作基調更加黑暗,並且包含大量奔跑與躲避喪屍的內容(尤其是在夜間)。當克蘭的「野獸計量表」充滿後(成功擊中敵人和受到攻擊是填充計量表的兩種方式),他就可以啟用「野獸模式」來釋放怒氣,並利用基於喪屍的能力對敵人造成大量傷害。

開發團隊限制「野獸模式」的濫用

儘管如此,開發團隊並不希望「野獸模式」讓遊戲變成單方面的虐殺盛宴。斯梅克塔瓦表示,雖然「野獸模式」非常強力,但玩家需要滿足特定條件才能啟動它(根據他的說法,「野獸模式」似乎還擁有較長的冷卻時間)。鑑於「野獸模式」的強大威力,玩家需要仔細考慮何時使用該技能。

新敵人「奇美拉」挑戰玩家

另一種名為「奇美拉」的新敵人類型則是為了牽制玩家而設計的。即使在「野獸模式」啟動期間,這些敵人的力量與高生命值仍然構成挑戰。值得一提的是,斯梅克塔瓦提到,除了人體解剖學外,開發者在設計龐大的奇美拉外觀時,還借鑑了諫山創的漫畫《進擊的巨人》。

遊戲發售資訊

《消逝的光芒:野獸》將於8月22日登陸PlayStation 5、PC和Xbox Series X|S平台。PlayStation 4和Xbox One版本計劃於2025年晚些時候推出。

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