《FBC:防火線》Steam遇冷:在線不足2千,差評如潮
Remedy首款多人FPS遊戲《FBC:Firebreak》發售失利
由知名開發商Remedy推出的首款多人FPS遊戲《FBC:Firebreak》,於6月17日正式上架,然而這款標價40美元的中型体量作品卻未能掀起任何波瀾。根據SteamDB的數據顯示,《FBC:Firebreak》在Steam平台發售首日的24小時內,在線峰值僅達到1992人,未突破2000人大關,對於一款售價不低的遊戲來說,這個成績顯得極為低迷。
玩家評價不佳,口碑崩塌
除了銷售與人氣表現不如預期外,《FBC:Firebreak》的玩家評價也十分堪憂。截至現時為止,該遊戲僅獲得584篇用戶評論,其中好評率僅為53%。而在中文區,遊戲更是被冠以「特別差評」的標籤,好評率僅有14%。
不少玩家對遊戲的質素表示失望,其中一位來自國外的Steam玩家批評道:「射擊手感比《控制》差了十倍,整個遊戲顯得過於重複、乏味且缺乏內容,優化方面也是一團糟。」另一名玩家則直言:「讓那麼多人掏出40美元購買這款遊戲已經是一場勝利,因為這遊戲看起來實在是太可怕了!」
中文玩家的反饋亦相當负面,指出遊戲開服後即陷入鬼服狀態,無法正常連接,玩法單調無趣,更缺乏打擊感。
角色設計與畫風受批評
除了遊戲性問題外,《FBC:Firebreak》的角色設計與整體畫風也被認為審美水平低下,甚至被推主@Pirat_Nation戲稱為《星鳴特攻》2.0版本。以下為部分玩家針對角色設計的討論畫面:
總體而言,《FBC:Firebreak》的首發失利不僅展現在銷售與玩家數量上,更反映在其口碑的全面崩塌。未來,Remedy是否會針對這些問題進行改善,仍需持續觀察。
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