《心之眼》製作組致歉:承諾六月底前完成三輪修復

遊戲資訊 2025-06-13 6

《心之眼》開發商公佈詳細更新計劃

針對遊戲發售初期暴露出的漏洞與性能問題,開發商Build A Rocket Boy近日公佈了《心之眼(MindsEye)》的詳細更新計劃。官方宣布將在6月底前分階段推出三次關鍵更新,其中首個熱修復補丁將於本周末上線,後續兩個更新則分別定檔於6月16日與6月底。

技術故障引發玩家不滿

《心之眼》上市首日即遭遇嚴重技術故障,記憶體洩漏導致約10%的玩家頻繁遭遇崩潰問題,迫使PlayStation臨時開通退費通道。開發團隊在官方Discord頻道公開致歉,並承認「記憶體洩漏是崩潰的主要原因」。同時,團隊透露已開發出針對性修復程序,計劃在通過主機平台認證後「儘快部署」。為挽回玩家信任,Build A Rocket Boy宣布將調整宣傳節奏,優先聚焦技術攻堅。

更新內容聚焦兩大核心方向

根據路線圖,更新內容主要集中在技術穩定性和玩家體驗升級兩大核心方向。

技術穩定性

補丁2(6月16日):持續優化記憶體管理與幀率穩定性,修復越野車輪旋轉動畫異常、汽車製造場景中玩家墜入虛空等惡性BUG。

補丁3(6月底):進一步平衡「困難」難度下的AI強度,優化角色動畫流暢度,並針對特定場景的卡頓問題進行底層代碼重構。

玩家體驗升級

補丁3還將引入AI行為邏輯優化,減少NPC卡頓或異常移動現象,同時調整戰鬥與探索的難度曲線,避免玩家因初期難度陡增而流失。

未來展望與市場分析

儘管《心之眼》首發表現未達預期,但Build A Rocket Boy的快速響應與透明溝通策略,與《無人深空》《賽博朋克2077》等作品的「逆襲之路」存在相似性。分析人士指出,若後續更新能持續兌現承諾,逐步修復技術短板並補充內容深度,遊戲仍有望通過口碑發酵實現長期增長。

Build A Rocket Boy此次公佈的更新計劃,不僅是對玩家批評的直接回應,也是對自身技術能力的一次公開考驗。在競爭激烈的開放世界遊戲賽道中,《心之眼》能否憑藉後續更新打破「首日翻車」的魔咒,或將成為行業觀察「服務型遊戲」迭代能力的又一典型案例。

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