《心之眼》首發災難重現2077陰影 PS啟動退費調查
《心之眼》發售即翻車:技術災難引發玩家怒火
由前R星北方總裁Leslie Benzies創立的工作室Build a Rocket Boy,其首部作品《心之眼(MindsEye)》在發售首日便陷入輿論風暴。遊戲因嚴重Bug、PC端災難級優化及模糊畫質遭到玩家猛烈抨擊,甚至被批評「完全不像一款完整發售的遊戲」。PlayStation介入調查:退款通道開啟
PlayStation已為多名玩家啟動退款程序,並罕見地承認「正在調查遊戲優化問題」。這一表態與2020年《賽博朋克2077》首發下架事件前的措辭如出一轍,當時該遊戲因品質問題被索尼強制停售長達六個月。Reddit用戶曬出的退款截圖顯示,PlayStation客服不僅迅速處理退款,還透露「已關注《心之眼》的優化爭議」。有玩家指出,這是PlayStation繼《賽博朋克2077》後首次針對第三方遊戲啟動此類調查,暗示《心之眼》可能面臨下架風險。開發商回應危機:首個修復補丁即將上線
面對危機,Build a Rocket Boy於當地時間周四發布聲明,承認「已定位多數崩潰問題」,並承諾最快於周五上線首個修復補丁。然而,玩家社群的憤怒仍未平息,多位玩家指出,遊戲在發售前未向媒體提供評測版本,這種「零宣傳、零試玩」的操作被懷疑是開發商刻意隱瞞技術缺陷,企圖讓玩家成為「付費測試員」。玩家批評三大核心問題
目前,《心之眼》在Steam平台評價為「褒貶不一」(60%差評),較首日的「多半差評」略有改善,但玩家批評仍集中在以下三大核心問題:技術災難:PC端頻繁崩潰、幀率暴跌,主機端加載時間過長;
AI智商掉線:NPC行為邏輯混亂,任務觸發機制形同虛設;
畫質縮水:宣傳片中的光影效果與實際表現差距巨大,甚至被玩家諷刺為「PS2遺作」。
中小團隊挑戰3A級開放世界的風險
《心之眼》的翻車事件再次暴露了中小團隊挑戰3A級開放世界遊戲的潛在風險。儘管Leslie Benzies的履歷為遊戲背書,但Build a Rocket Boy顯然低估了技術打磨與內容填充的難度。對比《賽博朋克2077》的漫長修復之路,玩家對《心之眼》的耐心或許更為有限。若後續更新無法快速兌現承諾,這款承載著「R星前高管野心」的作品,恐將淪為又一款「高開低走」的典型案例。未來展望:持續更新或成救命稻草
從PlayStation的退款調查到Steam差評如潮,《心之眼》的開局已陷入絕境。Build a Rocket Boy能否通過持續更新力挽狂瀾,不僅取決於技術修復的速度,更考驗其危機公關的誠意。在「首發即決戰」的遊戲市場,一次災難性首發可能摧毀數年積累的品牌信譽,而《心之眼》的未來,或許正懸於一線之間。
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