Epic高層澄清:AI非取代職位,而是提升工作效率
Epic Games 公開支持 AI 應用於遊戲開發:強調「提升效率」而非取代人力
繼索尼(Sony)與藝電(EA)之後,《堡壘之夜》(Fortnite)開發商 Epic Games 亦正式表態,積極擁抱人工智慧(AI)技術於遊戲開發流程之中。儘管該公司於 2026 年裁減約千名員工,Epic 仍明確指出:AI 的定位並非取代人類工作者,而是協助團隊「減輕負擔、提升產出效率」。

「效率優先」:Epic 高階主管親自澄清 AI 定位
在接獲外媒 GamesRadar 專訪時,《堡壘之夜》高級開發經理 Stephanie Arnette 直言:「許多人最擔心的是『天啊,AI 會搶走所有工作』——但這絕非我們的目標。真正的目標,是讓團隊更高效、更專注於創造性決策。」

Epic 主導 AI 使用權限,合作夥伴無權自主決定
Arnette 進一步說明,Epic 正系統性測試多款 AI 工具,涵蓋程式碼生成、資產製作、動畫優化及美術輔助等環節,旨在大幅縮短重複性任務耗時。與此同時,她明確指出:任何《堡壘之夜》第三方開發合作夥伴,均不得擅自引入 AI 技術;所有相關應用方案之審核與最終決策權,完全由 Epic 內部統一掌握。

業界共識浮現:九成工作室已悄悄採用 AI
此番立場與索尼日前公開聲明高度一致——其高層強調「AI 不會取代人類創造力,而是放大它」;EA 同樣持相似觀點。據多位業內資深高管透露,目前高達 90% 的遊戲工作室已在實際開發中運用 AI 技術,惟多數選擇低調進行,尚未主動對外公開。

裁員背景引發信任質疑,玩家社群反應兩極
然而,Epic 強調「AI 不威脅就業安全」的說法,在玩家與產業觀察者間引發廣泛質疑。有評論指出:「在剛完成千人規模裁員後,高調宣稱 AI 無害於職位,難免令人難以信服。」技術方向或許正確,但歷史脈絡削弱了其承諾的說服力。

結語:AI 是工具,主導權仍在人類手中
儘管爭議未歇,Arnette 再次重申核心原則:Epic 推動 AI 的根本目的,始終是「增強人類創意者的能力」,而非替代其角色。目前,《堡壘之夜》全系列開發流程中是否導入 AI、何時導入、以何種方式導入,皆由 Epic 全權控管,確保技術服務於創作本質,而非顛覆創作主體。
