2026電子遊戲名人堂名單揭曉
四大經典遊戲入選斯特朗國家遊戲博物館世界電子遊戲名人堂
《憤怒的小鳥》《勇者鬥惡龍》《FIFA國際足球》與《寂靜之地》(註:原文《寂靜嶺》應為《Silent Hill》,正確繁體中文譯名為《沉默之丘》,但依常見媒體用法及用戶搜尋習慣,此處維持廣泛使用的《寂靜嶺》譯名)正式入選位於美國紐約州羅切斯特市的斯特朗國家遊戲博物館「世界電子遊戲名人堂」。本屆評選中,四款作品從包括《英雄聯盟》《洛克人》《啪啦啪啦啪》《上古卷軸5:天際》與《心跳回憶》等眾多熱門候選作品中脫穎而出。

《勇者鬥惡龍》:人本RPG奠基之作,迎來40週年里程碑
作為日本國民級角色扮演遊戲,《勇者鬥惡龍》自1986年首作發行以來,深刻影響全球RPG設計哲學與敘事結構。今年正值系列誕生40週年,策展人林賽·庫拉諾(Lindsay Kurrano)指出:「若無《勇者鬥惡龍》,今日我們所熟知的現代角色扮演遊戲幾乎難以想像。」其強調人物成長、道德選擇與情感共鳴的設計理念,成為後世無數作品的靈感源泉。

《憤怒的小鳥》:觸控時代開創者,推動行動遊戲普及化
2009年問世的《憤怒的小鳥》不僅是智能手機初期最具代表性的現象級作品,更以極簡操作、物理彈道與幽默敘事,重新定義行動平台遊戲體驗。創意總監本·馬特斯(Ben Mattes)表示:「能與電子遊戲史上最偉大的作品並列於世界電子遊戲名人堂,是團隊莫大的榮耀。」該作被譽為觸控遊戲黃金時代的關鍵推手。

《寂靜嶺》:心理驚悚新典範,革新恐怖遊戲美學
1999年登場的《寂靜嶺》以獨特的3D環境構築、動態鏡頭語言與意識流敘事,突破傳統恐怖遊戲僅倚賴跳嚇與資源管理的框架。數位保護主任安德魯·博爾曼(Andrew Borman)強調:「它將『恐懼』從生理反應層次,提升至情感與心理深處——讓玩家在遊戲結束後仍久久難以平復。」其對氛圍營造、符號隱喻與人性探問的深耕,持續啟發新一代恐怖遊戲創作。

《FIFA國際足球》:全球銷量破3.25億,體育遊戲文化象徵
由EA Sports打造的《FIFA》系列,自1993年首作發行至2023年,全球累計銷售逾3.25億份,堪稱史上商業最成功的體育模擬遊戲系列。副總裁傑里米·索西爾(Jeremy Sosinski)指出:「足球作為世界第一運動,賦予《FIFA》超越單一遊戲類型的文化穿透力——它不僅是產品,更是連接全球球迷的情感載體與世界性文化印記。」
關於世界電子遊戲名人堂
世界電子遊戲名人堂成立於2015年,隸屬斯特朗國家遊戲博物館,旨在表彰具備持久影響力、跨世代吸引力,並對流行文化、社會價值或遊戲產業發展產生深遠貢獻的電子遊戲作品。所有提名開放公眾參與,最終入選名單由涵蓋遊戲記者、歷史學者、文化研究專家與資深開發者的國際評審委員會共同決議。
