9e6abe99-8c0f-4c91-ae86-61b32b004d8c.png

微軟稱32GB記憶體才夠用 玩家怒批不諳民情

遊戲資訊 2026-05-08 2

微軟建議Win11玩家升級至32GB記憶體引發爭議

近日,微軟官方於一篇Windows 11遊戲指南中明確指出:「16GB記憶體僅為基本門檻,32GB才是真正無憂的升級選擇」。文中進一步說明,若玩家在遊戲同時開啟Discord、瀏覽器或直播軟體等多工應用,即強烈建議升級至32GB記憶體。此番言論迅速引爆社群討論,大量玩家批評微軟「脫離現實」——在當前AI熱潮持續推升記憶體價格的背景下,32GB DDR5升級成本高昂,對多數使用者而言實屬沉重負擔。

文章遭悄悄下架 未作任何解釋

據外媒Windows Latest報導,面對如潮水般湧入的負面反饋,微軟隨即將該篇指南從官網下架,且進一步封鎖Wayback Machine等網路存檔平台的快取備份,全程未發布聲明、未回應質疑,亦未說明下架原因。此舉更加深玩家對其溝通透明度的不信任感。

記憶體價格高企+系統資源佔用過高 雙重壓力困擾玩家

自2026年初以來,受AI伺服器與終端裝置爆發性需求驅動,DRAM市場持續供不應求,記憶體模組價格維持高位運行。在此環境下,將16GB升級至32GB所需成本顯著增加。與此同時,不少用戶反映Windows 11系統本身常駐程序資源消耗偏高,即便配備16GB記憶體,在多工或遊戲情境下仍頻繁出現卡頓、延遲與頁面交換(Page File)過度使用等問題,實際體驗遠低於預期。

納德拉承諾優化低記憶體設備體驗

或許已意識到用戶焦慮與系統體驗落差所帶來的品牌風險,微軟執行長薩提亞·納德拉(Satya Nadella)於上周公開表示,公司正積極針對記憶體容量較低的裝置(包括16GB及以下配置)進行Windows 11核心層級的效能優化。相關改進將聚焦於系統服務精簡、後台程序管理強化與記憶體壓縮效率提升等方向,目標是讓更多既有硬體也能獲得流暢穩定的使用體驗,以重建用戶信任。

点赞0
3A大作太貴!逾6成玩家拒買首發
« 上一篇 2026-05-08
Reddit網友曬1999年PS實體店照引發懷舊潮
下一篇 » 2026-05-08