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《影之刃零》拉美首秀奪雙獎

遊戲資訊 2026-05-08 2

《影之刃零》震撼登陸Gamescom LATAM 2026 榮獲「最佳PC遊戲」與「最佳展台」雙項玩家票選大獎

2026年4月30日至5月3日,拉丁美洲規模最大的國際遊戲盛會——科隆拉丁美洲遊戲展(Gamescom LATAM 2026),於巴西聖保羅圓滿落幕。本屆展會再創歷史新高:展出遊戲逾400款,其中全新作品達60款以上;吸引來自23國的175家參展商、59國共1,100家企業參與;現場觀眾突破154,000人次,較上一屆增長17.5%,刷新Gamescom LATAM單屆客流紀錄。

中巴文化年亮點之作 《影之刃零》成全場最熱試玩展台

值此中巴文化年重要契機,《影之刃零》作為首部登上Gamescom LATAM的國產3A武俠動作遊戲,攜去年北京S-Party廣受好評的「七星劍陣」DEMO版本亮相。在《控制:共振》《漫威鬥魂》《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士遺產》《無敵少俠VS》等眾多備受矚目的即將發售大作中,《影之刃零》憑藉獨樹一幟的「功夫朋克」美學——以中式武俠為根基,融合現代視覺語言與高速流暢戰鬥節奏——脫穎而出,成為全場人氣最高、排隊最久的試玩展台之一。

  《影之刃零》榮獲Gamescom LATAM 2026「最佳PC遊戲」與「最佳展台」兩項玩家投票大獎

  Gamescom LATAM官方正式公布票選結果

巴西玩家熱情空前 展台日均排隊逾5小時

巴西是《影之刃零》海外願望單數量第二高的國家,玩家期待值極高。展會期間,《影之刃零》展台每日開館數分鐘內即告滿員、停止排隊,隊伍環繞整個展區,平均等候時間超過5小時。每位玩家可體驗長達60分鐘的完整DEMO,大量玩家試玩後仍駐足展台周邊交流討論,現場氣氛熱烈非凡,充分展現拉美玩家對國產原創武俠IP的高度認同與真誠喜愛。

國際媒體盛讚 稱其具「年度遊戲級潛力」

多位海外知名遊戲博主與主流媒體在深度試玩後給予高度評價,一致認為《影之刃零》擁有當代頂尖的戰鬥手感設計與極富辨識度的東方美術表現,不僅是本屆Gamescom LATAM最佳動作遊戲之一,更被譽為「具備年度遊戲級別實力的作品」,並明確表示「發售日當天必玩」。

以遊戲為橋 「功夫朋克」遇見巴西舞獅 中巴文化深度交融

本屆展台以「遙遠而臨近的功夫朋克」為主題,核心視覺靈感源自主角「魂」所持武器,展現剛柔並濟的東方哲思。更特別邀請由巴西本地青少年組成的舞獅隊,與展台陳列的「舞獅尊主」雕像遙相呼應,進行現場互動表演。這是絕大多數南美觀眾人生首次親見中國傳統舞獅,震撼之餘更深深折服於中華文化的深厚底蘊與蓬勃生命力,成為Gamescom LATAM 2026最具話題性與感染力的文化亮點。

邁向全球 國產3A武俠的跨文化里程碑

繼德國科隆遊戲展、東京電玩展之後,《影之刃零》成功登陸Gamescom LATAM,標誌著國產3A遊戲出海戰略深入拉美市場的關鍵一步。它不僅是一款高品質動作遊戲,更是以數位載體推動中西文明互鑒的新橋樑——讓「武俠」這一深植於中華血脈的文化符號,透過現代化敘事、藝術化表達與技術化呈現,真正走向世界舞台中央,彰顯中國遊戲產業的技術自信與文化輸出實力。

作為靈遊坊自研自發的匠心之作,《影之刃零》已確定於2026年9月9日全球同步發售,登陸PlayStation 5與PC平台。一場專屬於東方武俠美學的動作盛宴,即將席捲全球。

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