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咪咕互娛亮相數位中國峰會

遊戲資訊 2026-04-29 12

咪咕互娛亮相第九屆數字中國建設峰會:以「AI+雲遊戲」與「電競樂享空間」推動高品質數位娛樂大眾化

在第九屆數字中國建設峰會「加快數智技術創新發展,深入推進數字中國建設」主題下,咪咕互娛於福州展區重磅推出兩大核心展項——「AI+雲遊戲」體驗平台與「電競樂享空間」遊戲卡座。兩者一以內容為本、一以場景為錨,共同詮釋高品質數位娛樂如何突破技術門檻與空間限制,真正走進普通用戶的日常生活。

《雙影奇境》零門檻登場:3A主機大作首次面向泛用戶開放

展區內,《雙影奇境》(It Takes Two)體驗區始終人潮不斷。這款由瑞典Hazelight工作室打造、橫掃多項年度遊戲大獎的雙人合作神作,首次透過咪咕「AI+雲遊戲」平台實現全零門檻體驗——無需高階顯卡、無需下載安裝、無需任何主機遊戲經驗,觀眾僅需落座、拿起手柄,即可即時進入沉浸式合作解謎世界。

更值得關注的是其智慧輔助系統:當玩家在關卡中遭遇瓶頸,AI可即時識別遊戲進度,自動推送簡明、非干擾式的攻略提示。既維持遊戲節奏與沉浸感,又有效緩解新手常見的挫敗情緒。現場多位首次接觸主機遊戲的觀眾表示:「完全超出想像,輕鬆有趣又充滿驚喜!」

此次亮相標誌咪咕正式進軍PC/主機級高品質遊戲領域,但其策略核心並非爭奪硬核玩家市場,而是藉由中國移動龐大的線上流量與全國逾十萬家線下營業廳網絡,將長期局限於小眾圈層的精品內容,精準觸達家庭用戶、情侶族群與泛娛樂受眾,實現「高品質遊戲,人人皆可玩」的普惠願景。

「電競樂享空間」遊戲卡座:輕量化設計重塑線下互動娛樂場景

與《雙影奇境》體驗區同樣熱鬧的,是咪咕推出的「電競樂享空間」遊戲卡座。該設備採用一體化站立式設計,整合高清大螢幕、雙藍牙手柄與符合人因工學的舒適沙發座椅,打造出獨立、沉浸、易上手的微型電競娛樂單元。

使用者僅需掃碼登入,即可直連咪咕雲遊戲庫,無需主機、無需下載、無需等待更新,點選即玩。內容陣容兼顧多元需求:既有《拳皇15》等經典格鬥IP,亦涵蓋《刺蝟索尼克團隊賽車》等輕快休閒競速作品,滿足不同年齡、性別與遊戲習慣的用戶偏好。

其真正突破,在於底層架構——捨棄傳統高成本PC主機方案,改採高性能Android智慧盒子驅動雲遊戲串流,大幅壓縮設備體積、功耗與後續維運負擔。目前,該卡座已率先落地中國移動部分實體營業廳,並加速拓展至機場、高鐵站、大型商場等具備高人流、高停留特性的公共空間。輕量、靈活、易部署,使其成為數位娛樂「場景化滲透」的理想載體。

從內容普惠到場景延伸:構建開放、健康、可及的高品質益智遊戲社區

從精品3A遊戲的全民化接入,到輕量化互動設備的廣域化佈局,咪咕互娛在本屆峰會清晰勾勒出一條「技術為民、內容為本、場景為橋」的實踐路徑。其目標不僅是提供遊戲服務,更是致力打造一個以優質內容為核心、以線下電競空間為關鍵觸點、以AI與雲技術為基礎支撐的「高品質益智健康遊戲社區」。

在這裡,數位娛樂不再是少數人的專屬體驗,而是一種隨時可啟、隨地可享、人人能懂、老少皆宜的日常生活方式。當技術真正回歸人文溫度,當內容自然融入真實生活,數字中國建設所倡導的「可感、可知、可用、可及」,便在此刻悄然落地、生根綻放。

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