索尼掌機新傳聞:16GB記憶體與PSSR補帧技術加持
索尼PlayStation掌機傳聞曝光:AI畫質升頻技術與強化規格
根據外媒最新消息,尚未公開的索尼PlayStation掌機將搭載AI畫質升頻技術(PSSR),並且其硬體規格將格將針對PS5基本版記憶體頻寬較低的問題進行優化。這款掌機據稱將由一顆具備AI升頻功能的AMD APU驅動,成為短期內唯一支持此技術的AMD處理器。
核心配置詳解:16GB LPDDR5X與改良技術
知名AMD技術爆料人KeplerL2在NeoGAF論壇透露,這款傳聞中的掌機將配備16GB LPDDR5X記憶體。儘管LPDDR6技術尚未成熟,但目前穩定的LPDDR5X版本被選為主要配置。此外,掌機的記憶體頻寬預計僅為PS5標準版的三分之一,但通過更大的快取和改良的記憶體壓縮技術來提升整體效能。
KeplerL2進一步指出,該裝置將擁有4MB的L2快取以及16MB的MALL(Memory Attached Last Level)快取,這些設計在現有的PlayStation主機中未曾出現過。此外,他確認PlayStation掌機與未來的PS6將採用基於gfx13(RDNA5/UDNA)架構的分支技術。
傳聞中的PlayStation掌機規格整理
推主Zuby_Tech總結了以下可能的配置:
- 支持PSSR技術
- 16GB LPDDR5X記憶體
- 36個計算單元
- AMD UDNA架構
- 記憶體頻寬149GB/s
- 4MB L2快取
- 16MB MALL快取
索尼官方態度與競爭對手動向
截至目前,索尼尚未對此傳聞作出任何官方回應。然而,上周有報導指出,PS5及PS5 Pro即將推出一種低功耗模式,該模式可在降低效能的同時節省能源,被外界視為是為掌機預設的效能設定檔之一,間接證實此項目的存在可能性。
另一方面,微軟已明確展示其進軍掌機市場的意圖。在今年的Xbox遊戲發表會上,正式推出了ROG Xbox Ally,一款具有鮮明Xbox風格的掌機遊戲設備。報導還提到,微軟原本也計劃研發獨立的掌機主機系統,但目前已轉向專注於優化Windows 11在掌機平台上的遊戲效能,以彌補其與SteamOS在表現上的差距。
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