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不分職級!《紅色沙漠》全員發放500萬韓元獎金

遊戲資訊 2026-04-27 9

《紅色沙漠》首月銷量破500萬份 Pearl Abyss全員發放500萬韓元獎金

為慶祝開放世界新作《紅色沙漠》(Red Desert)成功上市,韓國遊戲開發商Pearl Abyss宣布向全體733名員工每人發放500萬韓元(約合2萬3150人民幣)現金獎金,總額達37億韓元。值得注意的是,此項獎勵採「全員均等」原則——不分職級、不計職能、不論貢獻大小,所有員工一視同仁,人人有份。

亮眼銷售成關鍵動力:新IP首月突破500萬套

此次大規模獎勵的直接契機,來自《紅色沙漠》驚人的市場表現——遊戲發售首月全球銷量即突破500萬份。作為Pearl Abyss繼《黑色沙漠》後全新打造的原創IP,該作在上市前曾面臨外界對題材與風格轉型的審慎觀望;其強勁的開局不僅打破預期,更被業界視為2026年度最具爆發力的主機/PC遊戲首發之一。

CEO親述理念:致敬幕後功臣,強化團隊向心力

Pearl Abyss執行長許真永(Jin-Young Heo)於內部公告中指出:「《紅色沙漠》的成功絕非一人之功,而是從程式、美術、策劃到營運、客服等各環節同仁長期協作的成果,尤其感謝那些鮮少曝光、卻日復一日堅守崗位的幕後夥伴。」他強調,本次獎金政策不僅展現公司對人才的誠意與尊重,更是強化組織信任、深化文化認同的重要實踐。

對比 industry 常態:拒絕過勞與裁員,樹立人文管理典範

在全球遊戲產業普遍面臨高壓加班、專案中止與結構性裁員的背景下,Pearl Abyss選擇以全員共享成果的方式回饋團隊,引發廣泛關注。多位資深遊戲產業分析師評論指出:「這不僅是一筆獎金,更是一則清晰的價值宣言——真正的長期成功,必須建立在公平分配、尊重勞動與可持續發展的基礎之上。」此舉亦被視為韓國遊戲公司邁向成熟治理與人性化管理的標誌性案例。

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