遊俠晚報:空之軌跡2nd發售預告
各位網友,晚上好呀!又到了每天的「晚報」時間啦!今天「晚報」的主要內容有:《空之軌跡 the 2nd》發售預告;《四海兄弟》系列新爆料;《暗黑破壞神4》國服限時30天免費領取等等,快來和小編一起看看吧!
1、《最後生還者》原版戰鬥設計師公開批評重製版
據GamesRadar+報導,《最後生還者》原版戰鬥設計師Benson Russell近日接受訪問。這位曾在頑皮狗任職八年(2015年離職)的資深設計師指出,新版採用《最後生還者2》技術全面重構戰鬥遭遇等核心內容,令他至今感到憤怒。他解釋,自己當年撰寫的腳本、佈置的敵人生成點、設計的戰鬥邏輯等大量原創成果,全數被刪除並替換為全新系統。更令他不滿的是,頑皮狗將重製版宣傳為「遊玩本作的最佳方式」甚至「終極版本」。

Benson強調,遊戲復刻理應保留原有設計精神,即便美術高清化亦無可厚非;但「完全拋棄原始內容並徹底取代」的做法,對他而言形同「打臉」。他明確表示,反對的並非畫質升級,而是抹去原作設計痕跡的本質性改動。
2、《空之軌跡 the 2nd》正式定檔9月17日全球上市
日本Falcom與GungHo Online Entertainment聯合宣布,《英雄傳說:空之軌跡SC》完全重製版《空之軌跡 the 2nd》已確定於2026年9月17日同步登陸全球市場。作為JRPG經典續作,本作不僅全面翻新畫面與音效,亦針對操作流暢度與劇情演出進行深度優化,承襲原作世界觀與角色魅力,同時以現代技術重新詮釋「利貝爾篇」高潮篇章。
3、《四海兄弟》系列雙線推進:重製版與續作同步開發中
根據外媒Shazoo多方消息,《四海兄弟》系列正處於關鍵擴張階段:開發商Hangar 13已啟動《四海兄弟2》重製版與全新續作《四海兄弟:故鄉》的並行開發。近期流出的內部錄音畫面顯示團隊正為《四海兄弟2》武器音效進行專業錄製,被視為重製工程正式展開的重要佐證。

遊戲總監明確將《四海兄弟:故鄉》定位為「軟重啟之作」,並強調其為「全新系列篇章的起點」。Take-Two首席執行官施特勞斯·澤爾尼克亦公開肯定該作商業表現,為系列長期發展提供堅實資源支持。
4、《暗黑破壞神4》國服限時免費領取活動啟動:4月28日起開放30天
《暗黑破壞神4》國服官方正式公告:自2026年4月28日至5月27日,玩家可於指定平台免費領取遊戲本體(不含任何DLC內容)。無論是首次接觸的新人,或是回歸的老玩家,皆可零門檻體驗完整主線與開放世界玩法。
此外,配合第二部資料片《憎恨之王(Lord of Hatred)》上線後推出的第十三賽季,凡於賽季期間新建任意職業角色並提升至滿級(不含巔峰等級),即可永久解鎖聖騎士限定神話主題外觀——「九天玄女」皮膚。
5、《極限競速:地平線6》Steam預售突破50萬份,創收逾3000萬美元
根據Alinea Analytics分析師Ris Elliot統計,《極限競速:地平線6》在Steam平台預售階段銷量已達50萬份。此成績發生在遊戲正式發售前一個月,展現出極高市場期待度。截至最新數據,該作在Valve平台累計營收已超過3000萬美元,成為近年最成功的賽車IP預售案例之一。

