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《殺戮尖塔2》首個正式版更新登場

遊戲資訊 2026-04-17 5

《殺戮尖塔2》迎來首個正式版重大更新:玩法優化、平衡重構與視覺全面升級

今日,備受矚目的卡牌肉鴿遊戲《殺戮尖塔2》正式推出發售以來首個重大補丁。此前經由三輪測試版驗證的所有改動,均已整合至主分支,涵蓋核心玩法調整、職業平衡重構、地圖與商店機制優化,以及大量視覺與體驗細節補完,標誌著遊戲在搶先體驗階段邁向更成熟、更穩健的關鍵一步。

進階6難度與商店系統全面調整

進階6(Ascension 6)的減益效果正式重製:原「減少休息點數量」機制已移除,改為「提升商店刪牌費用」——基礎費用由75金幣上調至100金幣,每次漲幅亦從25金幣擴大至50金幣。同步優化商店經濟:所有遺物價格統一降低25金幣;商店不再刷新任何可產生金幣的遺物,強化資源規劃策略性。地圖生成演算法全面優化,大幅提升路徑穩定性與探索一致性。此外,若因補丁導致原有卡牌被移除,系統將自動替換為一張可抽取、具消耗條件且附帶狀態效果的新卡,確保卡組完整性與戰鬥流暢度。

四大職業深度平衡:強化生存、重做核心、提升策略門檻

戰士獲得顯著生存加強,新增一張高回血消耗牌,大幅提升中後期續戰能力;獵人核心卡「墨之刃」完成徹底重做,新增視覺特效與戰術互動層次,同時招牌抽牌卡「雜技」升級為藍色稀有卡,抓取難度提高,進一步凸顯其戰略價值;儲君多數卡牌獲得增強,其中金卡「武器庫」效果調整為「每打出一張生成卡牌,即獲得1點力量」,強化連攜爆發潛力;亡靈契約師核心加費卡「預借時間」全面重構:改為0費獲得4費(升級後6費),但附加「本回合所有卡牌消耗額外+1」懲罰,有效抑制無限運作循環,回歸風險與收益對等設計。

此外,第一層遠古先民「涅奧」新增三項獨特遺物獎勵;多名精英敵人進行機制調整,尤以「門扉守護者」改動最為徹底,整體行為模式與難度曲線全面重寫。

視覺表現與系統體驗全面補完

本次更新完整補齊前期未實裝的角色立繪、背景藝術圖及情境插畫;為全敵人單位、異常狀態圖示與費用計數器新增精緻動態視效,大幅提升畫面資訊清晰度與沉浸感;同時修復大量已知漏洞,並針對遊戲內全部文本進行語意潤飾與本地化優化,使敘事更自然、提示更明確。官方特別說明:本次更新內容仍處持續迭代階段,歡迎玩家透過遊戲內F2快捷鍵提交具體反饋,共同推動《殺戮尖塔2》以最佳品質邁向1.0正式版發行。

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