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遊俠晚報:PS變形手柄專利曝光《蜘蛛俠3》開發中

遊戲資訊 2026-04-17 7

各位網友,晚上好呀!又到了每天的「晚報」時間啦!今天「晚報」的主要內容有:《原子之心》最終DLC時長高達8小時;索尼再曝可變形PS手柄專利;《刺客信條4:黑旗 重製版》即將舉辦媒體活動;《漫威蜘蛛俠3》疑似開發中;《識質存在》宣傳動畫正式公開等等,快來和小編一起看看吧!

1、《原子之心》最終DLC「血染水晶」流程逾8小時,為第一章畫下句點

在近日的訪談中,Mundfish工作室創辦人羅伯特·巴格拉圖尼(Robert Bagratuni)證實,《原子之心》最終DLC「血染水晶」(Crimson Crystal)將成為系列規模最龐大之作,完整流程長度超過8小時。

該DLC不僅承擔收束主線與所有未竟劇情線的關鍵任務,更將引入全新敵人、全新Boss以及多段原創過場動畫,旨在以最飽滿的敘事與玩法體驗,為遊戲現有篇章「第一章」作出完整且具史詩感的終結,同時為後續項目奠定世界觀與技術基礎。

2、索尼申請可變形PS手柄專利:捏、扭、拉皆可操控,觸覺反饋精準升級

根據索尼近期向美國專利商標局(USPTO)公開的一項新專利,這家日本科技巨頭正積極研發一款具備高度物理形變能力的PlayStation控制器。與傳統按鍵+搖桿設計不同,此手柄支援擠壓、扭曲、彎折、旋轉與按壓等多重自然動作輸入,大幅拓展互動維度。

專利文件明確列舉實際應用場景:例如玩家拉動某一柔性節點,即可在遊戲地形中即時「建造」一座火山;隨後扭動同一節點,便能觸發噴發特效——實現操作與畫面的直觀、即時同步。更值得注意的是,每個獨立節點均內建微型致動器,可分別輸出差異化震動,精準模擬槍擊後座、地震波動、物體碎裂等多元觸感。此外,專利亦提及量產版本預計採用柔韌布質外罩,兼顧握持舒適性與結構保護性。

3、《刺客信條4:黑旗 重製版》媒體活動確認於今日舉行,評測解禁延至下周

知名遊戲爆料人、Insider Gaming創辦人Tom Henderson於社交平台發布《刺客信條4:黑旗》原始宣傳片GIF動圖,並配文「誰準備好了?」,引發廣泛猜測。其後於評論區明確表示:「明天將舉辦媒體活動」。由於該貼文發布於昨日晚間,意味著官方媒體活動已於今日(4月16日)正式展開。

另一重量級爆料者NateTheHate亦同步證實消息,並補充細節:受邀媒體將於今日起提前體驗重製版內容,但所有正式評測文章須待下周解禁後方可對外發布。此舉顯示育碧對本作品質與保密性高度重視,亦暗示重製幅度或超乎預期。

4、《漫威蜘蛛俠3》開發跡象浮現:Insomniac大規模招募美術與VFX人才

繼《漫威蜘蛛俠》系列臉模師Ben Jordan於社交平台短暫發布神秘面部捕捉影像並附註「懂的都懂」後,開發商Insomniac Games近期密集釋出多則職位徵才公告,焦點集中於美術與視覺特效(VFX)領域,進一步強化《蜘蛛俠3》已進入實質開發階段的市場共識。

開放職缺涵蓋:角色美術外部開發經理、首席視覺特效美術師、高級角色美術師(身體/頭部)、高級面部角色技術指導、視覺特效美術師等關鍵崗位。考慮到團隊主力項目《漫威金剛狼》已定檔2025年9月發售,而上述職位需求明顯指向新一代大型3A作品的前期美術架構與技術鋪設,綜合時間軸、人力配置與IP規劃邏輯,業界普遍研判此新作極有可能正是萬眾期待的《漫威蜘蛛俠3》。

5、《識質存在》上市前宣傳動畫公開,4月17日登陸Steam/PS5/Xbox Series

由台灣開發團隊打造的敘事驅動型動作冒險遊戲《識質存在》,正式公開上市前宣傳短片,全片由知名插畫師「YOOKI」操刀視覺創作,風格獨具詩意與哲思張力。

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