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《紅色沙漠》銷量有望年底前超越《星空》

遊戲資訊 2026-04-16 4

《星空》PS5版銷售未達預期,技術問題與XGP分流成主因

分析師指出,《星空》登陸PS5平台後的市場反饋未達業界預期。儘管本作被賦予極高期待,但其在新平台首週銷量僅約14萬份,表現相對平淡。對於一款規模龐大的3A級RPG而言,此成績略顯疲軟,尤其與Bethesda過往作品的發行數據相比,存在明顯落差。

多重因素拖累首發表現

據深入分析,多重因素共同制約了《星空》的銷售表現:其一,大量核心玩家已透過Xbox Game Pass(XGP)訂閱服務提前體驗遊戲,導致直接購買意願大幅降低;其二,玩家普遍反映的技術性問題(如載入延遲、畫面閃爍與伺服器不穩等)亦嚴重衝擊首發口碑,影響潛在用戶轉化。

《紅色沙漠》異軍突起,銷量與聲量雙線飆升

與之形成鮮明對比的是韓國開放世界新作《紅色沙漠》。該作不僅於發售初期迅速突破數百萬份銷量,更持續維持玩家社群的高度討論熱度與活躍度。業內觀察指出,若維持當前增長動能,《紅色沙漠》有望於年終總銷量上實現對《星空》的全面反超。

創新力差距成關鍵分水嶺

專家進一步強調,《星空》在核心玩法架構與系統設計層面,未能展現相較於同類前作的突破性進展;反觀《紅色沙漠》,則成功融合現代化互動理念與動態世界演化機制,打造更具沉浸感與重玩價值的開放世界體驗——這正是其快速贏得市場青睞的核心競爭力。

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