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《惡意》定檔5月7日

遊戲資訊 2026-04-15 13

《惡意/Dread Neighbor》正式版定檔5月7日登陸Steam 繁體中文支援、首兩週享9折優惠

由中國獨立遊戲團隊 ghostcase 工作室開發的 3D 第一人稱心理恐怖新作《惡意/Dread Neighbor》,正式宣布將於 2026 年 5 月 7 日 在 Steam 平台推出正式版,並同步支援繁體中文。遊戲定價為 NT$260(人民幣 26 元),發售首兩週更提供 9 折限時優惠,玩家可透過免費試玩 Demo 體驗核心氛圍,並提前加入願望單鎖定更新。

以「被窺視的惡意」為核心:現代中式心理恐怖的深度演繹

《惡意》延續 ghostcase 對沉浸式心理恐怖與細膩敘事的堅持,以「被窺視的惡意」為主題,打造極具現實壓迫感的現代都市恐怖體驗。玩家將化身一名獨居於偏遠老舊公寓的年輕女性,在節省開支的日常選擇背後,逐步墜入一場由微小異常堆疊而成的精神危機——無法解釋的氣味、逐漸消失的鄰居、牆縫中若隱若現的視線……這些並非突兀驚嚇,而是如影隨形、日復一日侵蝕安全感的「日常性恐懼」。

漸進式循環結構:熟悉空間中的持續失控

遊戲採用獨創的「漸進式循環」架構:看似重複的公寓場景,實則在每次探索中悄然變異——天花板滲出不明液體、牆內浮現難以辨識的痕跡、視角邊緣閃現無法確認來源的注視。環境細節與事件走向持續演進,使玩家長期處於「熟悉卻不再安全」的心理狀態,被迫在反覆中解讀異常,直面空間深處隱藏的威脅與真相。

正式版全面升級:多視角敘事 × 空間擴張 × 追逐生存

相較於試玩版本,《惡意》正式版實現內容與體驗的雙重躍升:

  • 多視角敘事系統:突破單一主角框架,引入多位受害者的主觀視角,透過不同角色經歷拼湊事件全貌;
  • 場景大幅擴展:新增公寓內外多個原創室內與戶外場景,故事舞台從封閉單元延伸至更廣闊的城市角落;
  • 動態玩法強化:導入全新追逐戰段落,結合高壓情境下的即時逃生與關鍵決策,將心理壓迫轉化為具體行動壓力;
  • 結局權力翻轉:女主角不再僅是被動承受者,玩家將在真相揭露過程中掌握反抗契機,爭取真正意義上的勝利。

透過敘事、空間與玩法的三重深化,《惡意》正式版已從單一情緒體驗,進化為層次豐富、結構完整的心理恐怖旅程。

關於 ghostcase 工作室:專注第一人稱沉浸恐怖的中國獨立力量

ghostcase 是一支深耕第一人稱心理恐怖領域的中國獨立遊戲團隊。其前作《凶寓/Dread Flats》憑藉極致氛圍營造與敘事張力,廣受玩家與實況主好評,更被多位知名主播譽為「2025 年最恐怖的遊戲」。《惡意》不僅繼承前作標誌性的沉浸視角與心理節奏,更在畫面表現、演出設計與敘事結構上全面升級,致力呈現更貼近現實、更具共鳴的當代恐懼。

立即行動:體驗 Demo、加入願望單,踏入這段逐漸失控的空間

《惡意/Dread Neighbor》Steam 正式版已開放願望單,免費 Demo 同步上線。誠摯邀請玩家親自走入這棟看似尋常的老舊公寓,在細微異常累積成災之前,釐清誰在注視你、為何注視你,以及——你是否還能逃離這份早已滲入日常的惡意。

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