《狼穴》結合光線追蹤與Unity 6技術呈現極致沉浸體驗

遊戲資訊 2025-06-11 8

《狼穴》全新實機預告片公開!未來合作搶案射擊遊戲登場

由獨立遊戲開發公司10 Chambers創始人Ulf Andersson領軍打造的最新第一人稱射擊遊戲《狼穴(Den of Wolves)》,於2025年PC Gaming Show上正式亮相,並釋出全新的實機預告片。本作背景設定在反烏托邦城市「中途市」,講述了一場原本低調潛入的行動因意外失控而引發混戰的故事,展現了策略、即興與混乱結合的合作搶案風格。

最多四人合作 近未來極端資本主義社會為舞台

《狼穴》是一款支援最多四人合作的第一人稱射擊遊戲,背景設定在2097年的近未來世界。這個時代由無監管企業與神經增強科技主導,玩家將扮演職業罪犯,在這個充滿壓迫與陰謀的世界中執行各種非法任務,例如產業間諜、資料竊取、破壞與暗殺等。

遊戲的核心思想是將玩家置於一個高度互動的環境中,需要以小隊協作的形式完成各項挑戰。無論是制定策略還是臨場應變,《狼穴》都提供了廣泛的自由度與挑戰性。

創新玩法「Dive意識潛行」揭密

在新作發布會上,開發團隊透露了遊戲中最具野心的特色玩法「Dive意識潛行」。Ulf Andersson解釋說:「Dive是一種入侵他人思維的機制,玩家可以瞬間穿越到截然不同的場景——無論是在零重力狀態下飄浮,還是在森林裡躲避怪物。」

這項創新機制不僅提升了遊戲的策略性,同時也鼓勵玩家發揮創意與團隊合作,提供無限的玩法擴展可能性。

Unity 6引擎搭配光追技術 視覺表現大幅提升

《狼穴》基於Unity 6引擎開發,並引入光線追蹤技術,使得光影反射與陰影渲染更加真實細緻。10 Chambers聯合創始人Oscar J-T Holm表示:「我們是首批導入Unity 6的遊戲之一,如今搭配光追技術,視覺沉浸感再提升一個層次。」高水準的畫面表現極大地增強了玩家的臨場感,為遊戲體驗增添不少深度。

Steam平台已開放願望清單 更多內容陸續公開

目前,《狼穴》已在Steam平台上開放願望清單,玩家可前往Steam商店頁面關注這款由《劫薪日》系列創始人打造的未來合作搶劫射擊新作,隨時掌握最新的遊戲動態。關於遊戲是否將登陸其他平台的信息尚未公布,但開發團隊承諾將在未來逐步公開更多內容。

10 Chambers的創新旅程 從《GTFO》到《狼穴》

10 Chambers成立於2015年,總部位於瑞典斯德哥爾摩,由創始人Ulf Andersson領導,專注於開發緊湊且具挑戰性的合作型遊戲。該公司首款作品《GTFO》於2019年推出後受到玩家熱烈歡迎,並樹立了良好的口碑。如今,隨著《狼穴》的發布,10 Chambers再次展示了其在遊戲設計上的創新力與技術實力。

結語:期待未來發展

結合豐富的劇情、團隊合作、創新機制與先進的技術表現,《狼穴》無疑將吸引大量玩家的關注。面對未來,這款遊戲將如何發展,讓我們共同期待更多動態與細節的揭露。

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