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沙國發行商:開發商過度聚焦歐美,忽視中東市場

遊戲資訊 2026-04-14 3

日本內容全球價值如「石油」 中東市場成新藍海

2026年AnimeJapan展會期間,沙特阿拉伯知名發行商Manga Productions執行長伊薩姆·布哈里(Issam Al-Buhairi)接受4Gamer專訪時指出:日本動漫、遊戲等文化內容,具備全球獨一無二的戰略價值,堪比「文化石油」;然而當前開發商過度聚焦歐美市場,長期忽視人口龐大、年輕活力充沛的中東地區。

「日本性」是跨文化共鳴的核心關鍵

布哈里強調,真正打動中東玩家的並非單純本地化譯製,而是作品中不可複製的「日本性」——例如《索尼克》系列的節奏感與視覺張力,以及《零紅蝶:重製版》所承載的幽玄美學與敘事深度。儘管文化背景迥異,這類原生於日本的創作語彙,反而在中東年輕族群中引發高度共鳴,展現出強大的跨文化吸引力。

人口結構差異揭示長期合作必然性

從人口趨勢來看,日本與歐洲正加速高齡化:預計2055年日本平均年齡將達53–54歲,歐洲更逼近55歲;相較之下,沙特阿拉伯目前平均年齡僅約39歲,屬典型年輕型社會。布哈里指出,未來25至35年,與中東深化內容夥伴關係,不僅是商業選擇,更是文化傳播與產業永續的關鍵戰略。

Manga Productions已啟動多項重量級合作

作為中東地區最具影響力的日系遊戲發行平台之一,Manga Productions目前已代理光榮特庫摩(Koei Tecmo)、世嘉(SEGA)等多家日本大廠於中東的全區域發行事務。近期重點發行作品包括《索尼克賽車:交叉世界》(Sonic Rivals: Cross World)與恐怖經典重製作《零紅蝶:重製版》(Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse Remastered),持續推動日本IP在地化深耕與社群營運。

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