《心之眼》Steam劣評:優化設計遭玩家吐槽
由Build A Rocket Boy打造、IOI發行的第三人稱射擊遊戲《心之眼(MindsEye)》目前已正式解鎖發售,但遊戲在Steam平台卻獲得“多半差評”的評價。
玩家對《心之眼》的整體反饋
截至目前,遊戲僅有330個用戶評價,但在這幾百個評價中,好評率僅為34%。國外推主Synth Potato總結了外網玩家對《心之眼》的評價,認為這是一款“技術災難”,建議玩家完全避開此遊戲。
- PC版優化極差(採用虛幻5引擎)。
- 遊戲充滿各種bug。
- 許多玩家在PC和主機上都遇到崩溃問題。
- 開發團隊未提供任何測評版本,所謂的好評似乎來自受贊助的自媒體。
- 臉部bug和布娃娃系統表現糟糕。
Steam中文區玩家的具體問題回饋
在Steam中文評論區,大量玩家反映《心之眼》的優化問題嚴重,即使使用頂尖配置(如98x3d+5090、7900XTX+9950X、3090等),開啟FSR 3後仍無法穩定達到4K/60幀。
- 只要角色距離稍遠,畫面便開始模糊不清,甚至糊成一團。
- 播片與實際遊戲畫面差距明顯,玩家強調應以實際遊戲內容為準。
玩家具體體驗分享
以下是部分玩家針對遊戲實際體驗的具體描述:
- 使用7900XTX+9950X配置,在全高特效下開啟FSR3與插幀功能,4K分辨率下仍無法穩定60幀運行。視距拉滿時,角色面前第三個車位位置開始模糊,遠景更是完全模糊不清。此外,開車時偶爾會出現類似貼圖錯誤的畫面閃爍現象。
- 鍵鼠操作方面,駕駛手感尚可,但瞄準手感存在明顯粘滯感,體驗不佳。
- 遊戲內人物無法跳躍或攀爬屋檐,無法搶奪NPC的車輛,且在開車劇情中無法下車。
- 城市內開槍不會引發警察追捕,缺乏犯罪系統設計。
- 殺死過多平民將直接導致遊戲失敗並重新載入上次存檔點。
- 地圖雖然大但顯得空洞,主要劇情大多以播片形式展開,任務流程單調,多為從A到B殺人或取物再返回。途中幾乎沒有隨機事件。
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