《機甲戰士5》工作室裁員三成 新DLC不受影響
《機甲戰士5》開發商 Piranha Games 再次裁員約30% 「Chaos Reign」DLC 開發不受影響
近日,《機甲戰士5》(MechWarrior 5)開發商 Piranha Games 正式確認,公司已進行新一輪人力調整,裁員幅度約達全體員工的30%,影響範圍涵蓋多個核心部門。執行長 Russ Bullock 表示,此次調整屬「經濟結構重組」的一部分,旨在提升營運效率與資源配置合理性,並強調現行重點項目——即即將推出的全新擴充內容「Chaos Reign」——開發進度一切順利,未受任何干擾。

受影響職能涵蓋藝術、程式與設計等關鍵崗位
本次裁員涉及多項專業職務,包括紀錄撰寫(Record Writing)、視覺特效(FX/VFX)、環境美術(Environment Art)、關卡設計(Level Design)以及軟體工程師(Software Engineers)。Russ Bullock 在公開聲明中坦言,此項決定雖極為艱難,但對工作室長期可持續發展至關重要;Piranha Games 將維持正常營運,並全力推動當前所有開發計畫如期交付。

近期第二波裁員 聚焦資源優化與長期穩定營運
這已是 Piranha Games 於2026年內啟動的第二波人事精簡措施。首波調整發生於2025年1月,當時共裁減38名員工。本次再度調整後,工作室明確表示,未來將進一步優化內部資源配置,確保《機甲戰士5》後續內容更新節奏穩定,同時強化遊戲長期服務與玩家體驗的持續性。

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