微軟Xbox或將放棄實體遊戲光碟?
Xbox 業務轉型:從實體光碟到訂閱模式
根據 Tech4gamers 報導,近年來 Xbox 的發展面臨挑戰。在 PS3 時代,Xbox 曾經是索尼的強勁對手,但如今兩者的競爭格局已逐漸淡化。面對市場變化,微軟決定將 Xbox 轉變為基於訂閱模式的業務,目前這一策略似乎取得了一定成效,但訂閱用戶的增長仍未達到預期中的爆發式成長。
實體光碟的消失引發玩家不滿
值得注意的是,微軟似乎已經放棄了實體遊戲光碟。隨著數位版遊戲的推廣,許多遊戲公司認為數位化能帶來更高的成本效益。然而,對於玩家來說,實體光碟具有獨特價值,例如可以轉售或作為收藏品保留。
最近,《忍者龍劍傳 4》、《天外世界 2》和《戰爭機器:重裝上陣》等備受期待的作品均宣布將在 PlayStation 5 上推出實體光碟版本,但 Xbox Series S|X 的版本卻僅提供包裝盒內的一個啟動碼,沒有實體光碟。
零售商與玩家的反饋
遊戲零售商 VGP 表示不會銷售 Xbox 版本這些遊戲的豪華版,因為它們實際上只是盒裝啟動碼。許多玩家也對此感到困惑,一位玩家指出:「如果我要數位版,我會直接從數位商店購買;如果我要實體版,我希望盒裡有光碟或卡帶,而不是一個啟動碼。」
總結而言,如果你擁有 PlayStation 5,你可以輕鬆購買這三款遊戲的實體光碟版本;但作為 Xbox 使用者,想要獲得這些遊戲的實體光碟可能將無法實現。目前,微軟尚未針對此問題作出回應。
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