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前R星製作人承認《心之眼》為2025年最失敗首發遊戲

遊戲資訊 2026-04-02 3

Build a Rocket Boy 認證《心之眼》為「史上最差首發」:指控企業間諜行為,案件已移交英美執法機構

4月2日訊息,由前R星製作人萊斯利·本齊斯(Leslie Benzies)創立的獨立遊戲工作室 Build a Rocket Boy(BaRB),曾獲1.1億美元融資,一度被譽為業界新星。然而,其耗時多年開發的主打作品《心之眼》(The Eye of the Heart),卻在2025年發售後遭遇災難性表現,被廣泛視為當年度最失敗的3A級遊戲之一。

聯席CEO公開承認首發失敗,歸因「外部干擾」而非單純品質問題

近日,BaRB 聯席CEO 馬克·格哈德(Marc Ghabrial)在接受專訪時明確表示,《心之眼》的發售表現「毫無疑問是電子遊戲史上最差的一次首發」。他強調,目前所有干擾因素均已停止,遊戲正處於自然恢復階段——評分與銷量持續攀升,「幾乎每周翻倍」。

格哈德所指的「干擾」,並非此前玩家集中批評的技術缺陷(如幀率不穩、BUG叢生)或內容空洞等內部問題,而是明確指向「有組織的企業間諜行為」。他坦言:「部分問題確實是我們自身的責任,作為管理層,我們承擔全部責任。」但同時堅稱,遊戲的崩潰式表現「絕非單一原因所致」。

指控「刻意打壓」,掌握證據並移交英美執法單位

格哈德進一步指出,《心之眼》的失利,實為內外多重力量長期「刻意打壓」的結果。工作室目前已蒐集完整證據鏈,並正式提交予英國國家犯罪調查局(NCA)及美國聯邦調查局(FBI)等執法機構。案件已進入司法程序,後續是否起訴與調查行動,將由相關當局獨立判斷與執行。

DLC 將融入真實事件,團隊規模縮減至百人

值得注意的是,BaRB 已規劃在即將推出的大型DLC中,以隱喻與敘事手法融入此次「破壞事件」的核心情節,使遊戲世界觀與現實經歷形成深度互文。受《心之眼》商業失利影響,工作室已歷經多輪重組與裁員,團隊規模從巔峰時期約800人,大幅縮減至現今僅約100名核心成員。

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