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《我的世界》重製版:更可愛生物與幼崽

遊戲資訊 2026-03-27 5

《我的世界》重磅推出「微型接管」更新:全幼崽生物全面重塑,溫馨療癒風格登場

3月26日晚,經典沙盒遊戲《我的世界》開發商Mojang正式公開玩家期盼已久的「微型接管(Mini Takeover)」大型版本更新內容。本次更新並非小幅調整,而是針對遊戲內所有幼崽生物進行全方位視覺與行為層面的深度重製,徹底告別過去幼崽僅為「縮小版成年生物」的單調設計。

全生物幼崽煥然一新:從小雞、小貓到殭屍、村民皆具獨特個性

「微型接管」以溫暖、治癒為核心美學導向,涵蓋遊戲中全部幼崽類型——無論是常見的雞寶寶、小貓、小豬,還是特殊群體如幼年村民、幼年殭屍、幼年溺屍等,均經過生物藝術團隊重新建模、動畫編排與行為邏輯優化,展現更生動的表情、更自然的互動反應,以及更具辨識度的可愛特質。

全新金色蒲公英道具登場:永久鎖定幼年形態,滿足收藏愛好者

此次更新靈感源自Mojang生物藝術團隊長期以來對舊版幼崽表現力不足的反思。有別於過往側重玩法機制或物品擴充的更新方向,本版本專注打造情感共鳴體驗。同步新增關鍵道具——「金色蒲公英」,玩家可餵食任意幼崽,使其永久維持幼年外觀與行為模式,不僅強化角色養成樂趣,更精準回應廣大玩家對於「幼崽收藏」的熱烈需求。

未來規劃曝光:銅人已實裝、「混沌立方」更新將至,硫磺立方顛覆方塊邏輯

Mojang創意總監馬庫斯・佩爾松(Markus Persson)與首席設計師延斯・伯格倫(Jens Bergensten)透露,團隊正積極打破既有框架——曾被暫緩多年的「銅人(Copper Golem)」概念已成功落地。緊接其後的「混沌立方(Chaos Cube)」大型更新預計於三個月後推出,核心新元素「硫磺立方(Sulfur Cube)」具備吸收鄰近方塊屬性的能力,可融合紅石信號、水源流動、熔岩溫度等多重特性,開創前所未有的動態建造與機關設計可能。

《我的世界》IP持續擴張:英國首座遊戲主題公園開幕在即,《地下城2》正式公布

隨著遊戲本體內容不斷深化,《我的世界》全球IP生態亦加速拓展。英國首座官方授權《我的世界》主題公園已確定即將開園;同時,Mojang與Double Eleven聯合宣布續作《我的世界:地下城2》(Minecraft Dungeons II),首批高品質預告片與實機截圖同步釋出,標誌著該衍生系列邁入全新篇章。

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