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2026 CUSGA第六屆中國大學生遊戲開發大賽開跑

遊戲資訊 2026-03-05 25

2026 CUSGA 第六屆中國大學生遊戲開發創作大賽正式啟動報名!

遊戲:一種可被體驗的創造性語言

遊戲不僅是畫面與程式碼的組合,更是一套系統化的表達方式——它透過規則設計、互動選擇與情緒引導,將創作者的思想轉化為真實可感的世界。
如果你曾為一個玩法反覆調整邏輯,為一幀鏡頭反覆打磨節奏,為一次操作手感或一段敘事情緒而徹夜思索……
那麼,CUSGA 不僅是一場競賽,更是屬於每一位遊戲創作者的實踐旅程。

關於 2026 CUSGA 第六屆大賽

主辦單位:UGDAP 大學生遊戲開發聯盟
聯合主辦單位:CiGA 中國獨立遊戲聯盟、GGAC 數位藝術平台
支持單位:Hit Academy
特別合作夥伴:漕河涇開發區「未來42·趣創」遊戲孵化基地

本屆大賽面向全球高校在讀全日制本科生及研究生開放,支援個人參賽、自由組隊與跨校、跨專業協作。無論你來自計算機、美術、音樂、文學、心理學或其他任何學科,只要對遊戲懷抱熱情、願意以實作驗證想法,CUSGA 都誠摯歡迎你的加入。

CUSGA 是什麼?

中國大學生遊戲開發創作大賽(CUSGA)是目前中國最具影響力與公信力的大學生數位媒體技術競賽之一,專注於發掘與培育新一代遊戲創作者。

大賽秉持「重創意、重表達、重實踐」的核心理念,評審標準聚焦於:
• 遊戲玩法原創性與完成度
• 視覺/聽覺/敘事等多維度表達力
• 系統設計邏輯與玩家體驗深度
• 創作者對遊戲本質的理解與詮釋

同時,CUSGA 持續搭建產學橋樑,積極向國內外優質遊戲公司、投資機構、發行平台推薦優秀人才與作品,助力學生從課堂走向產業,從原型邁向發行。

六年深耕|累計影響力數據

自 2021 年首屆舉辦以來,CUSGA 已成功舉辦五屆,逐步建立成熟、公正、國際化的賽事體系:

  • 累計吸引逾一萬名學生開發者參與
  • 覆蓋全球500+ 所高等院校
  • 催生2000+ 款原創學生遊戲作品
  • 眾多入圍作品已成功上線 Steam、TapTap、iOS 等平台
  • 大量參賽者順利進入米哈遊、鷹角、庫洛、帕斯亞、Bilibili、騰訊天美、網易雷火等一線遊戲企業

國際視野|多元文化下的創作共融

CUSGA 是全球參與人數最多的大學生遊戲賽事之一,持續吸引來自美國、日本、韓國、加拿大、英國、德國、法國、澳洲、新加坡、馬來西亞等數十個國家的留學生與國際學生報名。

國際合作層面亦不斷深化:
• 國際知名策略遊戲發行商 Paradox Interactive(P 社) 曾聯動開設專題賽道
• 日本立命館大學映像學部教授 竹田章作、中村彰憲 多次擔任評委
• 美國南加州大學互動媒體學院教授 Mike Fischer 參與現場點評與交流

舞台展示|讓你的作品站在聚光燈下

入圍決賽團隊將登上2026 CUSGA 決賽現場舞台,面對專業評委團與現場觀眾完整闡述創作理念、核心玩法與設計思路;並接受來自業界一線製作人的即時提問與深度點評,實現創作價值的真實回饋與專業對話。

權威評委|來自遊戲產業一線的專業把關

CUSGA 評委團由資深遊戲製作人、活躍於社群的知名遊戲 UP 主、資深遊戲媒體編輯與獨立遊戲開發者共同組成,涵蓋主機、PC、行動平台及新興互動媒介領域。

評審不僅提供分數,更重視給予具體、可執行、有產業參照價值的改進建議,幫助學生理解專業標準背後的設計邏輯與市場語境。

就業與孵化|從學生作品到產業落地

CUSGA 的價值不止於賽事當下。主辦方長期整合資源,為優秀團隊提供:

  • 遊戲公司實習與全職崗位內推機會
  • 專項孵化輔導(含技術、美術、發行、法務、財務等模塊)
  • 與投資機構、發行商定向對接活動
  • WePlay 文化展等大型行業展會參展資格

主辦與合作單位

聯合主辦單位

支持單位

賽程安排

評委介紹

獎項設置

綜合獎

最佳遊戲獎|最具潛力獎|最具人氣獎

單項獎

最佳視覺效果獎|最佳聽覺效果獎|最佳玩法設計獎|最佳劇情設計獎|「怪」好玩獎

最終獎項名稱與數量依當年度實際規劃為準

豐富獎勵|不只是榮譽,更是實質支持

專屬證書與專項現金獎勵

決賽入圍作品線下專屬展位

WePlay 文化展參展機會

WePlay 是中國規模最大、影響力最廣的獨立遊戲與遊戲文化盛會,匯聚全球高品質遊戲、藝術裝置、開發者講座與玩家互動體驗。2025 年 WePlay 吸引來自 13 個國家與地區、300+ 展商、500+ 款遊戲,現場觀眾逾 20,000 人次,媒體與 UP 主逾 200 位,是連接創作者、產業與玩家的關鍵平台。

參賽須知(重點摘要)

  1. 報名者須為2026 年報名截止日前仍具正式學籍之全球高校全日制在讀學生(含本科、碩士、博士)
  2. 支援個人參賽或組隊參賽;每隊至多8 人,可跨校、跨專業組隊。
  3. 所有參賽者須先於微信小程式【UGDAP 大學生遊戲開發聯盟】完成學生身份認證,方能報名。
  4. 隊長統一創建隊伍、邀請成員、提交作品連結
  5. 參賽作品須為提交截止日前兩年內完成之原創電子遊戲(含可玩 Demo)。
  6. 每人最多提交兩款作品,但不得同時擔任兩支隊伍之隊長參與決賽答辯。
  7. 往屆已入圍決賽之作品不可重複參賽;未入圍作品及非全國性賽事獲獎作品可參賽。

特別感謝合作夥伴

漕河涇開發區「未來42·趣創」遊戲孵化基地為閔行區首個專為中小型遊戲創業企業打造的垂直型孵化空間,聚焦獨立遊戲研發、動漫創作與文創 IP 衍生,提供政策對接、技術支援、資本賦能與生態協同等全週期服務,致力打造上海乃至長三角遊戲創作者集聚高地與產業創新引擎。

隨著 2026 CUSGA 正式啟動,UGDAP 大學生遊戲開發聯盟全年系列活動亦將陸續展開。歡迎關注官方公眾號,掌握第一手資訊。
合作、贊助與活動諮詢,請聯繫施老師:微信/電話:18017460179

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