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遊俠晚報:萬代新RPG預告登場 《生化奇兵4》新情報

遊戲資訊 2026-03-05 56

各位網友,晚上好呀!又到了每天的「晚報」時間啦!今天「晚報」的主要內容有:《守望先鋒》官宣聯動《尼爾:機械紀元》;萬代南夢宮3月6日公布全新RPG;《生化危機:安魂曲》全球銷量突破500萬份;《生化奇兵4》最新開發情報曝光;以及《死亡擱淺2》PC版支援DLSS 4.5等重磅消息,快跟著小編一起看下去吧!

1、《守望先鋒》正式宣布與《尼爾:機械紀元》聯動!3月10日登場

暴雪娛樂今日正式公開《守望先鋒》與《尼爾:機械紀元》的大型跨界合作企劃,確認將於2026年3月10日隨遊戲更新同步上線。本次聯動將推出五款高度還原的角色主題英雄皮膚,涵蓋《尼爾:機械紀元》中最具代表性的核心人物。

各英雄對應角色如下:

  • 霧子 — 飾演 2B
  • 斬仇 — 飾演 A2
  • 武陽 — 飾演 9S
  • 天使 — 飾演 指揮官
  • 生命之梭 — 飾演 亞當

2、萬代南夢宮確定3月6日公開全新RPG作品

萬代南夢宮已正式宣布,將於北京時間2026年3月6日上午7:00舉行特別直播,首度公開一款全新型態RPG遊戲。官方同步釋出預告短片:畫面中一名身背劍與盾的旅人緩步穿行於廢墟與高塔交織的蒼涼世界,背景字幕寫著「寧靜即將被打破」,引發玩家高度期待與熱烈討論。

萬代官宣3月6日公布新RPG

3、《生化危機:安魂曲》全球銷量突破500萬份!系列累計達1.83億

卡普空於今(2026年3月4日)正式宣布,《生化危機:安魂曲》自2月27日發售以來,全球實體與數位總銷量已突破500萬份。憑藉紮實的敘事節奏、沉浸式恐怖氛圍與進化版RE引擎表現,本作在發售短短一週內便創下系列近年最佳開局成績。

截至本公告發布,自1996年首作問世以來,《生化危機》系列全球累計銷量已達1.83億份,持續穩居卡普空最具影響力與商業價值的IP之首。《安魂曲》的成功,再度印證該系列跨越世代的長青生命力與全球玩家基礎。

4、《生化奇兵4》開發進度曝光:聚焦非線性城市探索與AI驅動敵人系統

經歷多年沉寂後,《生化奇兵4》開發動向再現曙光。知名業內爆料人V Scooper透露,由Cloud Chamber工作室主導的新作並非徹底重啟系列,而是致力實現初代創作者肯·列文(Ken Levine)在《生化奇兵:無限》中未能完全實踐的核心構想。

據悉,本作將打造一座結構精密、人口稠密且高度互聯的巨型開放城市,以深度非線性探索取代前作線性流程設計;玩家關鍵選擇將直接影響劇情分支與結局走向;同時強化物理互動與環境破壞系統,並引入具備學習與適應能力的「智慧型敵人」,大幅提升戰術多變性與重玩價值。

5、《死亡擱淺2:冥灘之上》PC版3月19日上市,首發支援DLSS 4.5超解析技術

《死亡擱淺2:冥灘之上》PC版本將於2026年3月19日正式登陸Steam與Epic平台,帶來全面技術升級:包括無鎖幀率、完整畫面參數自訂、21:9/32:9超寬螢幕原生支援等。

NVIDIA GeForce RTX用戶於發售首日即可啟用DLSS 4(含多幀生成技術),並透過NVIDIA App「覆蓋功能」即時啟動DLSS 4.5超解析模式。此版本採用第二代Transformer AI模型進行影像重建,在4K解析度下使用「效能」或「平衡」模式時,以約1080p原始畫面為基礎所生成的超分畫質,在銳利度與細節表現上,經官方測試已超越傳統原生4K渲染效果。相關驅動支援將透過Game Ready驅動同步推送。

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這廁所門把有玄機
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