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《紅色沙漠》PS5 Pro 4K高幀率優化

遊戲資訊 2026-03-05 32

《紅色沙漠》PS5/PS5 Pro 專屬畫面優化細節正式公開

開放世界 RPG《紅色沙漠》將於本月 20 日正式發售。由於開發商 Pearl Abyss 過去宣傳重心集中於 PC 版畫面表現,引發玩家對主機版本、尤其是 PS5 版畫質與效能的普遍擔憂。針對此疑慮,官方已由公關團隊出面澄清,並同步於 PlayStation 官方部落格發布針對 PS5 及 PS5 Pro 的完整技術優化說明。

PS5 專屬技術:維持大規模場景細節完整性

官方確認,《紅色沙漠》已針對 PS5 平台進行深度原生優化。透過「幾何著色器過度訂閱(Geometry Shader Oversubscription)」與「NGG 剔除(Next-Gen Geometry Culling)」等先進渲染技術,確保在廣闊開放世界中,無論遠近視角皆能完整保留建築結構、植被層次與環境紋理等高精度畫面細節,避免常見的 LOD(細節層級)斷層或模型簡化問題。

PS5 Pro 強化體驗:4K 高幀率+升級版 PSSR 光線追蹤

在 PS5 Pro 平台上,遊戲進一步發揮硬體潛能:啟用高頻 CPU 模式以提升物理模擬與 AI 行為流暢度;採用升級版「PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)」超解析技術——即曾應用於《惡靈古堡9:安魂曲》的同源方案,實現穩定高幀率下的真 4K 輸出;同時整合系統級光線追蹤強化功能,使全局光照、陰影柔化與反射精度達到主機平台新標竿,大幅強化沉浸感與視覺真實性。

跨平台畫質承諾:消除疑慮,展現技術實力

此次詳細技術公告不僅回應玩家核心關切,更彰顯 Pearl Abyss 對多平台畫面一致性與技術執行力的高度重視。從 PC 到 PS5/PS5 Pro,《紅色沙漠》均以原生引擎深度調校為基礎,拒絕簡單移植,致力提供符合各平台頂尖規格的高保真體驗。

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