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Metacritic嚴禁AI生成評測

遊戲資訊 2026-03-02 31

Metacritic 宣布嚴格禁止 AI 生成遊戲評測,強化媒體合作審核機制

Metacritic(中文玩家常稱「M 站」)作為全球權威的媒體評分整合平台,長期專注於電影、電視劇、音樂及電子遊戲等領域,透過彙整多家專業媒體與玩家評分,計算加權綜合分數並發布排名榜單,為用戶提供具公信力的參考依據。

堅守內容真實性:25 年平台原則再宣示

近日,Metacritic 創辦人正式發布聲明,重申平台對內容真實性與專業性的核心承諾。該平台成立至今已逾 25 年,始終對新增合作媒體執行極其嚴謹的資格審查流程,涵蓋編輯團隊背景、內容產出品質、獨立性與原創性等多項指標。

然而,聲明亦指出,近年部分合作媒體在經歷併購、編輯團隊大幅更動後,出現內容品質下滑現象,甚至被發現存在抄襲、盜用他人評論,或直接使用人工智慧(AI)生成評測文本等違規行為。此類舉措嚴重損害評分系統的公正性與可信度。

明確禁令:AI 生成評測零容忍

為維護平台公信力,Metacritic 明確宣布——所有由 AI 工具生成的媒體評測,一律不予採納。一旦經內部稽核或用戶舉報確認相關內容涉及 AI 生成,平台將立即下架該評測,並在完成全面調查前,永久終止與該媒體之合作關係。

事件導火線:《惡靈古堡:安魂曲》(《惡靈古堡 9》)評測引發爭議

此次政策強化,源於近期海外遊戲媒體 Videogamer 於 Metacritic 發布的《惡靈古堡:安魂曲》(Resident Evil: Requiem,即非官方通稱之《惡靈古堡 9》)評測引發廣泛質疑。大量玩家指出其行文結構僵硬、用詞重複、缺乏實機體驗細節,呈現典型 AI 生成特徵;更有聲音質疑該評測作者身份不明、履歷不詳,進一步觸發對內容真實性的深度檢視。

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