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我酸了!索尼日本新鮮人月薪調漲至1.86萬

遊戲資訊 2026-02-27 27

索尼互動娛樂日本宣布大幅調薪:應屆生月薪漲至42.5萬日元,創業界新高

2026年2月27日,據《日經新聞》報導,索尼互動娛樂日本(SIE Japan)正式宣布,自2026年4月起,將全面調升應屆畢業生起薪——由現行的35.8萬日元(約1.57萬人民幣)上調至42.5萬日元(約1.86萬人民幣),單次漲幅達6.7萬日元,漲幅逾18.7%,為日本遊戲產業歷來最大幅度的應屆生薪資調整。

強化本土研發實力,因應人才競爭與開發成本壓力

此次調薪被廣泛視為索尼針對當前遊戲產業生態所採取的關鍵人才策略。在全球3A遊戲開發成本持續攀升、跨國技術人才爭奪白熱化的背景下,SIE Japan明確以具競爭力的薪酬體系,吸引並留住頂尖程式設計、美術與企劃人才,進一步鞏固日本本土開發核心能力,提升自主研發效率與創新能量。

海外玩家熱議:「好得離譜」、「是復活Japan Studio的信號?」

消息發布後迅速引發全球玩家與業界人士高度關注。海外社群普遍以「unbelievable」、「incredibly generous」等詞彙形容此舉,盛讚索尼展現前所未有的誠意與格局。不少玩家更將此次調薪解讀為索尼重新重視日本市場與原生創作力的重要轉捩點,並積極呼籲重建曾孕育《ICO》《旺達與巨像》《血源詛咒》等經典作品的「索尼日本工作室(Japan Studio)」。

社群共識浮現:擴充日本工作室,方能實現長期開發效能提升

Twitter、Reddit及專業論壇中,相關討論熱度持續攀升。「Sony needs more studios in Japan to reduce development costs」「It’s time to revive Japan Studio」等貼文獲得大量轉發與支持,反映玩家群體對索尼深化日本在地開發佈局、延續獨特藝術風格與敘事傳統的高度期待。

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