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迪斯科風奇幻CRPG《奧秘消退》3月3日登陸PC

遊戲資訊 2026-02-26 32

《奧秘消退》正式宣布登陸 PC:3 月 3 日發行,融合迪斯科美學與「奧術朋克」世界觀的創新 CRPG

於 IGN Fan Fest 2026 活動中,瑞典獨立發行商 Raw Fury 與開發者 Christoffer Bodegård 正式公開奇幻題材 CRPG 新作——《奧秘消退》(The Fading Arcana),確認將於 2026 年 3 月 3 日同步登陸 Steam、GOG 及 Epic Games Store 等主流 PC 平台

獨創「奧術朋克」世界 × 等距視角 TTRPG 體驗

《奧秘消退》以極具辨識度的等距視角構建出一座充滿迪斯科節奏感與魔法工業張力的幻想都市——Norvik。遊戲奠基於深度改編自桌遊規則(TTRPG)的系統,融合分支對話、多重結局與即時骰運機制,打造真正「選擇驅動敘事」的角色扮演體驗。

其核心世界觀「奧術朋克」(Arcanepunk)打破傳統劍與魔法框架:魔法非神賜恩典,而是可量產、可管制、亦可被資本壟斷的基礎能源;高塔林立的街區中,咒文迴路與霓虹燈管交織閃爍,政治宣傳海報懸掛在古老符文牆上——一個既熟悉又陌生、既荒誕又真實的魔法現代主義都市。

化身底層牧師,在歷史轉折點上投下關鍵一票

玩家將扮演 Norvik 城中一名平凡的「牧師」(Cleric)——並非神職者,而是受訓操控「內在低語」(Inner Voice)的基層勞工。一場茶館爆炸事件成為導火線,你必須穿梭於選舉前夜的政治漩渦,在街巷、市政廳、地下隧道與浮空高塔間展開調查。

你的每句對話、每次行動、每顆骰子的結果,都可能左右這座城市史上首次民主選舉的走向:是助力建立新秩序?還是讓整場競選在謊言與混亂中崩解?命運從不預設劇本,只等待你擲出那一擊。

五大核心特色:重新定義 CRPG 的自由與重量

▸ 會反噬的選擇系統
任務無大小之分——幫鄰居找回失竊茶葉,或揭發市長與煉金巨頭的秘密協議,皆能觸發全新劇情支線與世界狀態變化。Norvik 的繁榮或衰敗,由你每一次看似微小的決定累積而成。

▸ 真實骰運驅動一切
戰鬥、說服、偷竊、甚至避免在貴族宴會上打翻水晶杯——全仰賴一顆虛擬骰子。繼承桌面 RPG 精神,失敗不僅常態,更是敘事躍進的契機。一次「大失敗」,可能意外揭露隱藏角色動機,或打開禁忌知識之門。

▸ 扭曲現實的牧師魔法
身為牧師,你天生能感知並影響他人思緒。施展「共感侵入」潛入對手記憶、啟動「認知偏移」扭曲證詞邏輯、或於地下迷宮中「重寫空間錨點」——魔法不只是技能,更是推動敘事分支的核心鑰匙。

▸ 回合制戰鬥:暴力是最後手段,但絕不遜色
Norvik 牧師信奉「靜默之力」,戰鬥永遠是萬不得已之選。一旦開戰,則採用策略性回合制,骰運決定命中、效果與反制機會,致敬《Baldur’s Gate 3》與經典 AD&D 精神,節奏緊湊、風險與回報並存。

▸ 「任務之樹」:你的腦內思維導圖即遊戲地圖
突破傳統任務日誌框架,《奧秘消退》以「任務之樹」整合目標追蹤、技能升級與意識演化。每項完成任務將在樹狀結構中生根、分枝,解鎖專屬能力與敘事透鏡——你所鍛造的,不只是角色,更是獨一無二的認知模式。

關於開發者:Christoffer Bodegård —— 敘事至上的獨立創作者

Christoffer Bodegård 是以「文字即玩法」為核心理念的瑞典獨立遊戲設計師。《奧秘消退》是他首部全自主開發的大型作品,歷時五年打磨,全程堅持手寫劇本、實體骰子測試與玩家共創測試,致力呈現「選擇有重量、失敗有意義、世界會呼吸」的沉浸式 CRPG。

關於發行商:Raw Fury —— 獨立遊戲的長期夥伴

Raw Fury 是全球最具影響力的獨立遊戲發行商之一,以「非傳統」、「高敘事密度」與「藝術完整性」為篩選準則。已成功發行逾 50 款作品,包括《Kingdom》系列、《Norco》、《Sable》、《Cassette Beasts》與《Blue Prince》等廣受好評之作,多次入選 Metacritic 年度十大發行商。

團隊長期深耕開發者支援體系,提供涵蓋本地化、社區營運、美術優化與發行策略的全程協作,持續推動獨立遊戲作為文化載體的邊界拓展。

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